接触37玩华山论剑时间并不是很长时间,级别也不是很高。但是作为一个悠闲玩家有空玩玩但求休息而已。说起这个游戏的名字很多人都知道来头,就是小说《射雕英雄传》第四十回(也即最末一回)。"华山论剑"金庸小说中最富有传奇与浪漫色彩的一战。这一场战役基本上也确立了武林的格局,以后武林谁强谁弱,一目了然。最重要的是华山论剑确立了一个写武侠小说的定式,武林纷争,大都与抢夺武功秘笈有关。前后共经历三次,跨时60多年。成为最经典也被最津津乐道之战。"华山论剑"这一词语后也被用来形容高手过招,在现代中国人的词汇里,它意味着最高境界的交流、探讨和较量。
而《华山论剑》这款web游戏把金庸的武侠精髓都包容在里面,让我进入一个令人期待的武侠世界。金庸创造了一个虚幻的武侠世界。在他笔下,一个个鲜活的人物形象,一幕幕武林的争斗与较量,一场场江湖的游戏,都寄托了他对社会和人生的思考。我在《华山论剑》游戏里也就是扮演者金庸笔下的一个人物,虽然还不是高手但我也想成为能在"华山"里论剑的英雄。如今,华山论剑已不纯粹是刀光剑影的代名词,而是一个有着丰富内涵的文化概念。正如金庸先生所言,论剑是中国文化文雅的讲法,华山论剑并不是讨论剑法,也不是用剑来比武,而是对中国传统文化的探讨与交流。
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