任何战争策略游戏,要想实力强大。都离不开前期的稳定发展。而《霸图》更是如此,大家都知道,在《霸图》中,没有针对发展的道具开放,没有建筑序列,没有加速,没有资源出售。这会让很多习惯用建筑加速和建筑序列的玩家感到不习惯,但是为了所有游戏平衡,为了所有玩家都在同一起跑线上,官方始终坚持这样的设定。那么怎么发展才会事半功倍呢?
资源田 关于资源田的建设,细心的玩家会发现,各地形的特色资源有80%的加成,初期玩家可以开垦四块资源田,那么4*80%=320%,玩家如果极端的选择开垦四块加成资源,几乎比其他正常开局的玩家多一块资源田,这样得来的利益可想而知。不过此方法比较极端,建议玩家谨慎使用。另外随着玩家税收提高和各种随机事件的触发,可能造成原本价格都为10的资源价格出现很大变化(差价达到5倍以上完全可能),如果玩家注意分析市场而决定建造资源类型也会获得很大收益。
防盗防劫 随着玩家的发展,战争始终是要面临的问题,这就会有防打劫的问题。《霸图》中的仓库只提供仓库上限,而不存在地窖等完全不怕抢的设定。那么怎么样才能将损失降低到最低呢?其实聪明的玩家已经想到了,大家完全可以将所有资源卖到市场,而将出售所得的银两全部购买市场中的各种商品,那么对方打来就会钱可抢,无粮可劫。
对战问题 玩家进过艰苦卓绝的发展后,想要走出去战斗,那么如何让有限的兵力发挥最大的作用呢?除了购买一些战斗相关的道具以外,兵种相克也显得十分的重要:
兵种之间的互克关系
步兵对阵弓兵时,攻击力提升40%
骑兵对阵步兵时,攻击力提升30%
抢兵对阵骑兵时,攻击力提升45%
弓兵对阵枪兵时,攻击力提升30%
此外,出战武将的技能触发,总体阵型也会极大的影响到战斗的最终结果。
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