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《神鬼世界》7•10首次封测 基础内容全部开放

《神鬼世界》是由唐爱时空2009年最新开发的综合类网页游戏,游戏由公司CEO余博强亲自担任制作人监督制作,包含了角色扮演,战争策略和模拟经营三大类型。无论从画面上还是游戏的可玩性上来将,《神鬼世界》都是一款可以挑战一线大作的游戏。 目前官方正式宣布,《神鬼世界》将在7月10日中午12点进行首次的封闭测试,目前各大游戏网站和官方网站都启动了帐号兑换码的发放活动。不过官方表示,本次只是小范围的测试,主要测试游戏内的基础功能和检查一些恶性BUG,所以一共只发放1000个测试帐号,但是游戏内的基础内容都会开放,在这个版本里玩家可以体验到很多的游戏内容。 四十位英雄登场 东西文化大碰撞 游戏的制作人表示,我们不是单纯的制作一个大杂烩游戏,而是在做一个融合几大文化的游戏。由于这个特殊的故事背景,由于时空错乱,原本的人类大陆文明被瞬间毁灭,但是达标西方的魔幻大陆,代表中国的武侠世界,代表日本的战国年代都被时空旋涡卷入到了这个世界,再加上“神”族和“鬼”族,让玩家在一款游戏就游戏里可以体验到中国武侠,西方魔幻,日本战国和东方玄幻的游戏题材。玩家可以在游戏里招募四种文化的英雄,使用四种文化的技能来进行战斗。 在这次测试的版本里,西方魔幻,东方玄幻,中国武侠和日本战国四大文化里,每类文化都将有十位英雄登场。所有的英雄一共分为四大类型,分别是:强袭,耐久,治理和综合。同时每类文化的英雄当中都有一位“超神将”的存在,东方的孙悟空,西方的巴哈姆特,武侠的酒剑仙,战国的织田信长都是各类文化的“超神将”,有着超群的属性。 两大阵营势力神鬼战争爆发 在《神鬼世界》里,一共划分了两大阵营的势力,分别是神族和鬼族。每个阵营除了有风格迥异的城市建筑之外,在魔法技能和科技发展上都有着很大的区别。每个阵营都有6种魔法技能,可以对敌人造成各种不同的伤害。不过官方表示同阵营的玩家也可以互相攻击,所有在游戏里,不同阵营的玩家之间可以组成联盟相互配合。通过不同阵营的魔法技能可以形成优势互补,让敌人造成更大的损失。在这次测试当中,官方表示将只开放“鬼族”阵营,在下次测试的时候再开放“神族”阵营。 华丽法术攻击 杀敌千里之外 作为《神鬼世界》的招牌系统之一,法术系统一直被很多玩家所关注。所谓的法术系统,就是玩家通过消耗一定数量的基础资源之后,可以使用各种法术直接攻击地图上任意一个玩家,而且是即时性无视免战的攻击。神族和鬼族都有着各自不同的法术,但是所有的法术又统一的归为三大类别,分别是防御类,控制类和破坏类。防御类法术是玩家对自己的城池施展的法术,可以抵消一次敌人的法术攻击。控制类法术的作用是可以让对方在一定的时间内无法征兵或者无法出征,禁止相关的军事行为。攻击类的法术则主要是用破坏对方城池的各种属性的法术,如果在资源充沛的条件下,几十名玩家同时对一个城池使用多攻击性法术,可以轻易的将城池打到初级。 动态副本战斗 宅将也能练功 从视觉角度上来看,《神鬼世界》的副本系统已经实现了即时战斗的动态效果,玩家可以看到敌人和玩家之间互相攻击和使用技能的效果,就像大型网游一样,敌人会按照一定的频率向玩家发动攻击,玩家可以控制自己的人物使用普通攻击或者各种技能来击败敌人。官方表示,目前已经确认开放的副本共有五个,分别是“九龙岛”,“废弃都城”,“水晶之城”,“关元战场”和“敦煌废墟”。   再者就是,由于《神鬼世界》里所有的英雄都有四项属性,每项属性都有独立的经验值计算,达到一定经验之后该属性就会升级并增加一点。所以官方推出了针对英雄各个属性的练功副本,玩家只需要击败副本里的BOSS,就可以获得该属性的一定经验值,玩家就算是不出门打仗也可以给英雄练级,让“宅将”可以窝在家里偷偷升级。



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