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笑谈网页游戏的六种死法

第五种,一锤子买卖型

一锤子买卖型

此类游戏令07073小编极其无语,他们不需要振奋的言语来激励,他们不要需要过激的话语来侮辱,他们不需要太多的文字来总结。他们注重前期,他们极尽吸引人气之能事,他们穷尽拉拢人心之招数,他们先混个名声在外。他们习惯见好马上就收,游戏死活与他们无关,玩家心血与他们无关。他们回收完前期投资后,他们马上改头换面投入到下款游戏的宣传制作,他们只做一锤子买卖,他们做完就闪。

死因:他们死得其所。

第六种,自残型

自残型

对自残型游戏的评价,游戏的开始是好的,玩家的初期也是开心的,但这种状态不会维持多久,在运营商的信心达到爆棚的瞬间之后,自残行为就开始了。他们喜欢改来改去,玩家的经验心得就是他们修改的目标,玩家有心得要改,玩家没有心得他们创造心得也要改。总结下来就是,凡是玩家支持的,运营商都要修改,凡是玩家拥护的,运营商都要反对。运营商自残速度居然超过被玩家摧残的速度,也算是本事了。

死因:生的伟大,死的憋屈。


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