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武林外传: 魔尊的技能

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-29

魔尊 其实很多人得出了结论了,新职业未必比原有的8大职业强悍,我觉得是有道理的

 从目前的描述看,应该还是看不出强太多,因为我是天师,就小小谈论下对魔尊的看法吧

  ……废话一句,其实我个人认为,完美对武林各个职业的技能规划,整体是失败的,许多技能出现了相似的效果,这和一些经典网游,例如魔兽世界里近乎严谨的技能设定,职业个性的突出相比,不可不谓失败。

  跳过魔尊的职业故事不提(个人认为没有实际参考性,硬编的)

  单体攻击

  暗魔焰-完全和天师的天劫苍雷系相重合,攻击是否要高,有待考察

  鬼吼连火暴-无具体细节,有待考察

  猛轰天-和天师千里系相重合(名字起的真烂,我就没看出来这个类似冰冻效果的技能和天有什么联系)

  破月连星爆-一定几率附加攻击,该技能好坏完全要看具体效果了,有待考察

  紫电红雷爆-附加虚弱,这个貌似是击魂的加强版(击魂不到100的虚弱附加太尴尬了)

  群体攻击

  大陨星,具体效果有待考察,别冷却一分钟就好了

  邪天封神阵,和千里系类似,一般技能,没什么期待。

  Buff/Debuff类

  鬼缠魂 ,降低抗性。应该说是实用技能,尤其降低的抗性是否客观很重要,如果该技能冷却短,施展快,降低抗性高,估计会成为魔尊招牌技之一,毕竟一身绝世的,全身极品的,还真的挺难打。

  枯荣若梦 ,冷却技能。这个技能描述的不是很严谨,但是估计应该指的是所有技能,如果是如此,再把未来涅槃奖励的技能点数考虑进去,这个应该也是必加技能。

  魔帝阴灭阵。完全封印敌人的攻击。这个描述看,貌似很牛的样子,如果施展够快,那估计魔尊决斗要无敌了。具体情况有待观察。

  魔气吞山河。抵消攻击,增加防御。个人感觉如果这个技能不是一个持续时间较长的技能,那么就是属于鸡肋技能了。

  霸道天威阵-下一次攻击出暴击。应该说是魔尊最具吸引力的一个技能了,目前估计冷却时间也是

  废柴的30分钟。和天师的凝劲相比,极限杀伤肯定是不如凝劲了……毕竟放了凝劲以后还可以暴,至于实用性,有待观察,说实在的,其实冷却30分钟,甚至10分钟意义不是特别重大。因为最常见的帮战,才一个小时……很尴尬,但总比没的好。如果转魔尊,这个肯定也是必加了。

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  总结下,魔尊只有两个群攻技能,目前看估计是以单体攻击为主,附加实用的buff和debuff的职业,很可能是法术系里,单体单位时间爆出伤害最多的一个职业,因此进一步削弱了群攻。从具体的人物养成,考虑到完美的技能设置风格,以上提到的实用性技能将都有可能是凝劲类型的10点……也就是说,不是高级涅槃下来,这些技能大部分你都点不全,说白了就是垃圾……

  再次看到完美的险恶用心……

  见仁见智,希望天师和蛊王的同行也提出一些观点来交流