职业 0~9级。
没什么说的,大家都一样。单练或组队凭自己喜欢。
10级~29级。
一转:
游侠:一名专精武道的游侠,以剑、枪为兵器,可以使用一些威力较大的近身技能。这个阶段近战系更容易练级,高防御不容易挂,和法师系组队顶怪必不可少。
因为考虑后期发展,不适合没有固定朋友或不在任何工会的玩家选择。不然每次上游戏,第一件事就是找队伍,比较麻烦。如果个人时间比较多,喜欢这类近战职业,也是不错的选择。
散人: 一名专精术道的散人,以杖为兵器,可以用自身元气凝结的光球远程攻击敌人 。这个阶段由于还没有医生,建议组队练级。组游侠顶怪,自己在远处打,也可以多个散人组队秒怪。这个阶段法师系由于防低,钱也比较紧张,想要练级快点的玩家组近战系是不可少的。自己单练拖怪打估计很慢也比较危险。
但散人2转后,无论是术士或医师都比较受欢迎,所以对于时间少、操作还过得去的单个玩家是不错的选择,2转后找队伍是比较容易的。
1转后到2转前这个阶段还是近战系比较容易一些。
30级~59级。
二转:
剑客: 以剑为生的侠客,能够熟练掌握用剑之道。
枪豪: 奔放的豪侠,以威力强大却不好使用的长枪为武器,招数大开大阖,攻守一估计体。
估计剑客攻击更高,而枪豪防御更好而且有范围攻击,各有优势。剑客打怪速度快,顶少量怪没什么问题,适合小队伍练级(3~4个);枪豪防御更好而且有范围攻击,所以顶怪、引怪能力较强,枪豪组队多个术士再配一个医生是比较有效率的练级方式。
这个阶段近战系单练的可能性较小(有大量资金除外),建议单个玩家找到比较固定的队伍或加入什么组织。
术士: 潜心钻研各种上古术法的修行者,可以通过自身领悟,使用出各种强力的攻击法术。法术威力已经有较大的提高,也有群攻魔法,练级主力力量输出者,但是防御提高不多不可能顶怪(有个人医生的除外), 适合大小队伍练级,有个人医生的也可以选择2人队。
医师: 以治疗他人为天职的医疗者,掌握了各种秘术良方。再重的伤也能瞬间医好。 这个阶段怪物能力提高,医师成为队伍不可缺少的角色,是枯燥但是高尚的职业,牺牲一定的娱乐性,但得到大家的尊敬和喜爱。
术士和医师对单个的玩家是不错的选择,更方便找到队伍。但是工会则需要根据情况控制好比例。
60级以后。
三转:
剑圣: 剑中之圣,将剑道领悟到极至的强者。以矫健的身手和出神入化的剑法著称于世。
邪皇: 为掌握战法之极而投身邪道的高手,可在无形中一击取人性命。
都是近战高攻职业,而邪皇更有致命攻击(此类技能使用间隔较长),剑圣稍平衡一些。练级或做任务都是先锋角色,在3转后剑圣邪皇的顶怪能力已经足够练级顶怪用,而且打怪速度也很快。一般练级作为顶怪角色也许比高防的刀君戟神更好用,因为有了医仙和神算的辅助,顶怪没问题、速度也有保证。
刀君: 威镇一方之主,凭借手中狂刀领袖四方。号令所到之处莫敢不从。
戟神: 能够将神兵长戟运用如飞的霸王,坚若磐石,无人可攻破他的防守。
后期高防御高血量的代表,练级顶怪是一方面作用,跟大作用应该是顶BOSS的角色,在没有医仙只有神算的队伍最好选择这类角色顶怪练级。
天师: 领悟道术之极者,甚至可以将天威引为己用。
蛊王: 专攻上古术法中使蛊之道,极至时可谈笑间操控他人心智。
天师团练主力,高攻的代表。蛊王练级辅助角色,影响怪物的各种能力,打BOSS时作用更明显。
医仙: 被尊称为“仙”的医道大家,可以肉白骨而活死人。
神算: 掌握命运之理,可以通过自身的力量,为他人引福避祸。
都是团练的重要辅助,医仙有最强的加血技能和复活技能,能给顶怪角色最好的生命保证。由于高等级怪物具有降低各项能力、施毒、减速的能力,神算的很必要,神算还具有一定的生命恢复和增加状态能力,在作用上不比医仙差。
3转后调整好队伍各个职业人数,是最重要的环节。到3转后无论什么职业应该不愁找不到工作了吧!