今天看见篇RT的文章,生气,这种加法算只能算误人子弟的“经典”加法了。所以就提出以下问题供大家思考。
1 铁拳5:
铁拳+5攻击+16大家众所周知。到了50+,你多打怪16点血根本感觉不到,反而怪多打你一点血的话少说150+吧(白怪)。用怪的16点血换你自己150+点血合不合算,仁者见仁,智者见智吧。我提醒一句,60一个白虎+15点攻击。
2 紫气8:
紫气是个很有争议的技能。加满+120攻击,范围也增加了。问题是医生没机会群怪,范围大了只会引怪,不是自找死路吗?哪怕象作者说的战士扛怪你来暴的话,不过就是战士多顶一次,医生多暴一次嘛,有必要加满吗?我不懂,望高手指点。
3 散人加血技能全不要:
散人的加血纯属过度。但这过度是否就是不要加?大家考虑下从14级到32级,没有加血技能,剧情任务和英雄任务怎么过?散人在杏子林做任务基本都是靠组队完成的,战士打,散人加加。要是你也充当打手的话,我敢说打出来的钱绝对不够买红喝的。
4 破魔真气,仙风护体加满:
我不记得哪个是加攻击的了-_-!我要说的就是加攻击的那个技能。如果说,作者前面几项的加法还算有点说服力的话那这里绝对绝对是吾人子弟了。神算的加攻和医生的加攻不能叠加,就是说你用了那个62满的加攻技能,神算那个+攻击的技能是不能用的。所以准备转神算的医生,那个加攻击的破魔真气还是仙风护体根本不用点。
上面是我玩医生的看法,说的不好的地方请大家帮我指出,一起练就最完美的医生。