戟神JS加点
看了很多写JS加点的文章.有的还有点道理.大多数连二转的枪都没弄明白.好了,废话不说了,进入正题.
菜鸟篇:
地球人都知道,只要加5点铁拳就OK.别跟我说震烈有晕眩做用.3转后每个人光身子每样都有60的抗.
游侠篇:
罡气加到8.~轻功加2~其他3点随便.
游侠攻击技能以后根本没机会用.也根本没用,攻超低.
枪豪篇:
这是关键.基本上这里的说法众说纷纭.以下是我的加点方法.
养生+5.别问我为什么.JS的优势就是血多.
暴雨梨花+1.成长不高,要它的效果就好.
凝血+10禁风+10.攻击比3转的熊虎要高.冷却短2秒.
凝血可以跟禁风配合着用.没有延迟.
神行+5.提高闪避.当然这你也可以加1点,个人喜好.
舍命+5.想秒人就加满.
暗雷,生生不息.烈风之伤.怒天一击全部不加.
JS篇:
巨灵之躯+1.真蛇+1.纯属于浪费.但为了学下面的技能没办法.
旋风仞杀阵+1.也是浪费的.华而不实的技能.为了出下面的技能不得不加1点.
金刚+8.没什么好说的.血多就是王道.
神锋.+2.免除所有负面状态.可以说是JS难得的好技能.
真熊+1.感觉攻击没有凝血跟禁风高.冷却也要4秒.配合不起来.(武林加血是没有延迟的,只要你技能跟不上,就没机会打死对手.所以不能给他时间喝红)
箭疾步+5.也是加闪避的技能.当然跟神行一样你也可以加1.个人喜好.
天狼+5.JS的终极技能.跟舍命配合绝对是秒人的必杀技.(当然你有铁叶梅花更好,可以缩短300秒,5分钟秒次人)
硬气功.真虎.战神.枪旗都不加.真的JS的老虎,熊真的是垃圾死了.还没二转的技能攻击高.BS下完美.
以上纯是个人的加法,如说的不正确还忘各位包涵包涵.