与主流加点完全不同,实用!
废话少说,直接进入主题:
一、菜鸟:清风1,铁拳5;
二、游侠:双燕3,罡气8,轻功3;
三、枪豪:养生5,暴雨1,神行1,暗雷1,生生1,凝血10,禁风10,烈风5,舍命5;
四、戟神:巨灵1,旋风1,金刚8,真蛇1,气功诀1,真虎8,神锋11。
总共是90点。
估计刚看到前面的枪豪加点部分,那些心理阴暗的职业卖家早就已经骂开啦。我说一下我的理由,请这些职业卖家不要太自恋,我可不是为了你们,是为了供更多还在迷惘的朋友参考。
有必要解释一下为什么双燕加3点,其实很简单,就是凑足13点,和别人加冰燕及激将的目的完全一样。之所以用了14点,是因为3级轻功到60级才能学。
作为戟神,养生加满大家都没意见吧。也许有个别人说,浪费那4点只多216的生命,以后随便砸一下鞋子都比这点多。这是少数意见,我就不予理会了,相信大家自能分辨。
关于二转技能和三转技能的攻击力比较,我算一笔账给大家看:
满级蛇是24%的基础攻击,熊是26%,虎是29%。禁风附加基础攻击22%没错,但别忘了还有附加攻击350。
蛇的攻击力要想超过禁风,人物需要达到的攻击力是:350÷(24%-22%)=17500
熊的攻击力要想超过禁风,人物需要达到的攻击力是:350÷(26%-22%)=8750
虎的攻击力要想超过禁风,人物需要达到的攻击力是:350÷(29%-22%)=5000
再看一下凝血吧:
蛇的攻击力要想超过凝血,人物需要达到的攻击力是:500÷(24%-11%)=3846
熊的攻击力要想超过凝血,人物需要达到的攻击力是:500÷(26%-11%)=3333
虎的攻击力要想超过凝血,人物需要达到的攻击力是:500÷(29%-11%)=2778
90级霸王戟+7的攻击力是2113-2297,平均值2205,加上人物自身的攻击力约600,等于2805。我想不用我再多说什么了吧,大家都知道是怎么回事啦。
现在再来说说这种加点的好处吧。“禁风+虎+凝血”的组合,禁风的虚弱持续6秒,三个技能的施放时间总共也是6秒;虎的冷却时间4秒,也正好连接上。早期就用“禁风+凝血”的组合。
大家都知道剑圣有无敌,却很少有人注意戟神的神锋,这是一个可以和无敌媲美的技能。无敌持续时间4秒,减去自身施放的1秒,等于只有3秒,可谓转瞬即过。神峰可以免疫2次伤害和负面状态,持续2分钟,如果有哪位戟神被别人打了2次,都无法还上一次手,那我就无话可说了。
肯定会有人对不加天狼感到难以理解。我觉得秒人的技能一个就够了,在“舍命+烈风”的组合几乎等同于必杀技,舍命的释放时间是3秒,稍微显得长了一点,但烈风却只有1秒,两个技能4秒时间也还过得去啦。配合上神锋使用,免疫2次伤害和不良状态,几乎无敌天下。最妙的是,这个组合从62级开始就能发挥极大威力,而天狼却要等到93级。如果真的非常想学天狼,那么虎就不用学了。“天狼+烈风”的组合也是必杀技。