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行者之回顾篇——暗之死神

  《星尘传说》各种职业里面,战士的勇猛高防,法师的高攻辅助,个个都实力不凡。而在一转的时候,唯一让众人摸不着头脑的一个职业便是——行者。有人说,他们是星尘的精灵,神出鬼没;有人说他们是法师的克星,也有人说他们的技能无用之极……在众说纷纭中,笔者不禁想着,究竟怎样来给他们定位的呢?

  行者有着卓越的闪避能力,在轻易躲避怪物攻击的同时可以给其致命一击。行者拥有极高的伤害输出以及一些简单的自我辅助技能。行者可以使用匕首,进阶职业为艺人和斥侯。

  这是官方对于行者的解释,10级的初心者可以进阶成为行者,而行者看似柔弱的身体里面似乎隐藏着某种不明的力量。那些看似皆为辅助性的技能,究竟能否成功的让行者们为死神代言呢?

  疾风步——玩过魔兽争霸的人都知道,这招在战局里面起的是逃跑保命的作用,在星尘里面似乎它更加有用了——使用后瞬间出现在目标的身后,与此同时对目标造成伤害,并致使目标晕眩一段时间!在操纵者们的手中,哪怕是1秒的时间也可能扭转乾坤。

  灵猫术,在使用后增加角色自身闪避能力。当疾风步配合着灵猫术,那么他的闪避,是否会达到一个惊人的程度?同时,行者还拥有着命中专精——精力集中,命中率提高,闪避率提高,速度慢的还能与之抗衡么?而且在学习灵猫术的同时,行者还会学习到14级主动攻击技能——爆发突刺,使用匕首猛地刺向身边的敌人,并且连刺3次。先不说在配合别的技能的情况下使用,单单是使用了爆发突刺,连刺3次,也够目标喝一壶了。那么如果再使用疾风步呢?连刺,眩晕,连刺,眩晕……

  你还能招架住死神的攻击吗?

  当然,在暗之死神勇猛的同时,他也有一个缺点——低防。不过,笔者却认为这是一个不是缺点的缺点,16级的行者技能里面,有一项疗伤技能,不管是孤独的行者还是身处公会的行者们,这个技能无疑是给了他们保障——行者可以对自己做一些简单的治疗。使用后回复自身一定的生命值!你打我一点,我自己再回血,而且还用不着药剂……

  刺杀,30级主动技能——用匕首迅速刺向目标,对目标造成一定伤害。如果该目标的生命值低于33%,则该目标会受到大量伤害。这一项技能无疑是对所有职业,特别是法师系职业有很大的克制作用,法师系本来就如同行者一般,防低,所以如果你的生命值小于33%的时候,千万要提防着,不要让行者们看见了哦。

  结语:

  回顾到这里,大家对行者也基本有了一个大概的了解。那么究竟行者在游戏里面扮演什么角色,就得让玩家们自己去尝试了。你是想做死神,还是想做辅助小生,一切尽在《星尘传说》。二测等待中!


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