对4月2日维护产生疑问:
法师为什么要有怪物近身“自动用杖攻击”和“魔法飞弹技能自动攻击”?
法师本身为技能使用率最高的职业,而且经常使用的技能很多,尤其是第一个重要的攻击技能“魔法飞弹”!
法师对近身怪最无奈的职业,但只要在尽量短的时间解决怪物,那么伤害可以接受,从来就不会用到法杖去砸!
虽然让魔法飞弹自动发射省了力气,但现在遇到很大的问题!!
在怪近身的时候本来应该是我转换攻击技能使用“魔法飞弹”,但出来的竟然是自动法杖砸,当怪快没血我正在狂点“精神爆破”的时候,竟然自动使用“魔法飞弹”。
或者我在打高血的怪的时候,“魔法飞弹”给我带来的困扰,当我使用完“大火球”想接续使用“冰之枷锁”的时候竟然来了个“魔法飞弹”,当时我可以肯定我已经先连续点了“冰之枷锁”3到4次,这种情况在“幻像之塔”尤其明显,很容易产生混乱!!
看来法师的受欢迎程度使游戏管理员重视啊,不过这种不加考虑的更改很可恨啊,尤其还没办法关闭,唉~~~!