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谈点关于FS转SS技能加点的看法

  
  前期的时候法师一共有魔法飞弹 精神爆破 治疗术 攻击强化 防御强化 火球术 冰之禁锢这些个主动技能 以及思维敏捷 冥思 法杖专精三个被动技能,一个一个来说吧~

  魔法飞弹出生的时候就带的技能 MP消耗相对比较少 威力也比较客观 预读时间还算比较快速 推荐SP多的时候就加~(当然有的人可能认为低级技能升的太高没什么意思 对于这种看法大家智者见智 我说的是相对MP消耗比较少)
  精神爆破这个技能刚学习到的时候我一度很不重视 第一的感觉就是法师施法的样子真的很丑。。。感觉就像在打怪物耳光。。不过后来才发现威力真的是很不错的说 快速的5下技能 对于怪围上来这种情况有极大的帮助 法师可以速度解决掉一个怪然后华丽遁出包围圈 当然这个技能的问题就是比较消耗MP 但是看在威力的份上还是把他点到最高等级吧
  治疗术。。。反正我是玩FS的时候就决定了转SS 所以在治疗术上我就没又投入太多的精力 只升过一次 而且感觉效果很差。。转SS的时候发现原来SS是不能用这个技能的 汗。。。幸好啊幸好 如有想转MS的朋友 那这个就不用说了。。吃饭的家伙 肯定是要加的 至于SS 还是算了 加血的SS 那是出来搞笑的。。。
  再说两个BUFF 我是SS 所以我钟爱各种BUFF与DBUFF 这个是毫不手软 统统点满 虽然效果也不是很好。。(也有可能是我错觉 因为每次组队队友都是一直在喊状态状态~~看起来还是比较依靠这个。。)


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