现在很多服务器,应该说是所有服务器,都出现了非常严重的市场危机.这个市场危机出现的原因是什么呢?
1.外挂的猖獗,屡禁不止(尽没尽过,大家心照不宣)
现在无论你在何处,任何地点.可能也就是副本里还是干净的.到处是外挂.今天在我们服务器,我在国都外面居然发现了原来举报过的外挂号还在,而且等级已经是70了,我暴汗!!
当前游戏的外挂无外乎两种:
第一是打钱的外挂,存在范围几乎所有精英点,当然高等级有没有我没发现,因为现在除了去提升装备炼度的时候才去,剩下的时候全部都是路过.此种外挂的危害?每天生产金币不下百万,百万资金涌入市场,再加上玩家正常的游戏收入.金币就出现的通货膨胀的初相.
第二是挂材料的外挂,此种外挂也遍布于所有地图,识别方式?你在一个矿点或者材料店你会看到直直跑来一个人,然后杀光点周围的怪,然后很熟练的上马消失.此人你M之,不回答,杀之马上回城再跑来.但是这样的外挂有个好处是,为服务器生产了大量的材料.但是同时也有个问题产生了,这些用外挂的一般都是团伙,很少有玩家个人所为,一旦材料进入团伙手里,外挂们会形成一个托拉斯,就是对市场材料的垄断,借机提升材料价格,这可能也是今天服务器材料价格一周内翻番的主要原因之一.
2.星漫本身的原因
说到这个原因星漫也许会认为自己很委屈.但是我告诉你,你一点都不委屈.所有服务器的玩家,你们可以回忆,在本周初就是端午节时候,所有服务器的市场经历了一次非常成功的洗礼,物价极其稳定的同时,还略有下调.主要原因是节日期间可以生产出大量的高级雇佣.比如我们服务器~在端午之前高级雇佣是8000/张,到了端午节活动末期降低到了7000-7500/张.魔化奥矿从原来的一万金降低到了9000-9500/个.可谓是很成功的一次洗牌,当然是对于非RMB玩家来说的.但是.6.1马上就到了.6.1活动出现了一个极其大的问题就是袋子里的金币,且不说封包外挂事件.我这里就说一个计算题,按照每个服务器的最高积分除以3000,然后再乘以一万,大家算算这是多少金币,而且这金币只是3天内产生的,是由服务器产生的.如果整个服务器其他玩家的积分等于最高者的2倍,那又是多少金币.然后再转到上面的外挂挂金上,这笔钱和外挂的黑金同时涌入市场会出现什么情况呢?那就只有通货膨胀了.服务器每日材料生产数量是一定的,但是陡然(没用突然)增加了如此多的货币,会怎么样??
同时星漫大胆的实施了一次极具杀伤力的方案,取消的学徒卷.又一次降低了材料的产量.然后就是金币极具增加,而消费品产量一定并略有减少.结果呢?市场是一片混乱.
有人会说,那把金币消耗掉了是不是市场就平稳了呢?答案是肯定的.但是在现在的游戏里,金币的作用是什么?金币是如何消耗掉的?修装备?不用那用银币.银币在服务器都是80级以上的时候,去博知能刷出来上千万,估计修到明年都没事.升级装备?服务器有那么多宝石让大家砸装备么?日常药品消耗.现在有多少人是用金币买药吃的?
另外就是星漫其实是想用这次6.1活动来冲击下外挂,让外挂无利可图,从而让其退缩,可是这样的做法是连玩家一起坑的.再有我个人认为,只是我个人认为,星漫想让星尘传说中出现一种比较硬通的货币,也许是位面吧.但是貌似结果不是很好.
3.没玩家什么事
玩家做为本次事件的受害者,主要是非RMB玩家,如果星漫说非RMB玩家不是游戏的主流的话,这个第三点就是不成立的.为什么说是受害者,辛辛苦苦攒的钱,昨天能买瓶醋今天能买袋醋,这个差别估计能接受,如果昨天能买瓶醋,今天只能买个汽水糖呢?这样的市场会导致大量的玩家流失,毕竟任何一款游戏,RMB玩家永远不能是主流.如果空缺了非RMB玩家,整个游戏的框架就变成了中空的金字塔.为什么不是底层呢?因为在游戏里,外挂是最底层的,星尘传说不能扔下外挂这个游戏中的主要部分,这是种悲哀呢,还是种其他的感觉呢?
总之,当前的市场如果不能恢复到正常水平,通货膨胀率依旧如此高,那么势必会造成星尘传说的失败.当务之急如何消耗掉这部分金币.我推荐的方法就是设计一部分由系统出售的价格趋于合理的时装坐骑等消耗品.然后提高副本掉落的生产材料增加.然后尽快出台星尘装备的等级划分,让非RMB玩家重塑信心.毕竟花小钱的非RMB玩家才是游戏的中流砥柱.外挂的问题,这个没法说,说了也都是老生常谈.反正现在大家也都是习惯了,到处跑的外挂,一堆堆的存在.其实无论外挂怎么样,这个游戏的控制权还是在星漫的手中,如果星漫都无力去控制整个游戏的局面的话.我觉得做为玩家的我们,也是无能为力了.
近期的工作目标就应该是如果抑制和控制通货膨胀,稳定市场,如果前期星漫对市场没有足够的重视的话,这次就是教训了.游戏应该适应人群,而不是让人群去适应游戏.人是来玩游戏的,切忌不是让游戏来玩的.所有的事情做之前一定要做好一切可能性的考虑,切勿做拍脑门的事情.玩家很生气~后果就会很严重的.
东北网通吉林服务器-丹丹老公(牵着猫的鱼)