到处看到各个职业说自己弱的帖子,你们还在那里委屈?
你们知道斗室有多苦吗?
别的职业杀个怪如果用5秒的话,战士每次都打到也要10秒!同时还不能算平均一个怪出3次MISS的时间!
战士的攻击速度慢的,别的职业打3下,战士的武器还没挥到怪身上!
我小垃圾,50斗士,学满了就4个单体攻击技能,还有2个不能用(BUG?)!!!我靠,技能回复时间又长,只能用普通攻击,伤害那叫低哦,我50+6武器72%(2卡)打3000血的怪,平砍每下几十到100多点(技能连不上只能普功)!只能挺着让怪打我,这个时间我就是血罐,每天吃个几吨血算少的!
还有,举例说下(具体数据没心情去统计了),我500防的话,怪打我掉20血.换套装备搞到800防,找怪打打一看,草掉19血!我那300防的作用就这么大??
还有群功,终于等到能群了.上去一看,靠!平均打同等级怪100血.你们设计的时候动动脑子行不?3000血的怪,一次打100点,冷却时间8秒.30下就是240秒!4分钟啊!你拉一群怪去群,4分钟结束,你能不能用人类思维来设计游戏???
单杀不行,群杀不行,命中不行,躲闪不行,防御没意义!除了血比别的职业多,能挨打之外,这个职业是干什么用的到底?
说实话,我挺喜欢这游戏的.也喜欢战士,玩了两个区都是战士,级别不高,一个44一个50.
但是开发游戏的时候能不能稍微动动脑子?我不要求游戏多平衡,每个职业多大特色,但是你至少让我能正常杀怪升级吧?战士不用强大,这是任劳任怨的职业,但是战士也要有自己的位置啊!你弄个只有血多别的什么都不行的职业,干吗不放头猪在那!?!?!!?!?
对了还有辅助技能(对比说下),我朋友斥候的闪避12加个辅助技能到升到50多,据他自己说各种技能全开能100+的闪避.我们战士呢,格档和闪避在我理解应该是同样的效果吧?我正常就3点格档,加了辅助技能之后从3点升到12点!我就奇怪了,同样性质的技能,怎么差距就那么大呢?我们战士是后 **养的?战士的格档肯定不能象伺候的闪避那么高我知道,毕竟血多,游戏要平衡,但是差距是10倍?动动脑子啊!决斗姿态说是能叠加5次,我到2次就不叠加了,我懒得骂你们!
还有44级的技能,斥候学的是吸血技能,我朋友爽的,1个小时就吃不到10瓶血!战士的呢?+攻击的,加多少呢?5点!我草!对不起我骂人了,我道歉但是我仍然认为开发人员该骂!
写了这么多,肯定会有人骂我的,随便你们了,太委屈,只想发泄下........付出同等努力,我50的战士如果玩的伺候最少是55到60级的,现在不只级低还垃圾!
公测不知道还玩不玩,伤心了!即使玩也不选战士,伤透了!