我之前玩的WOW,对堆尸体过BOSS无爱,以最小伤亡甚至无伤亡过BOSS才是王道。
有幸参与过几次守护神将的开荒,大概制定了一个无伤战术,这里的守护神将指的是黄连木和古代城市的那一种。
首先看看神将的技能,名字和出现时间是大概的,伤害为黄连木版本的,古代城市估计为1.2倍左右
单体技能 没什么好说的
血量75%左右加入,约2000伤害,击倒3~4秒,范围约20米
50%左右加入,约2000伤害.昏迷6秒,范围约29米
范围愤怒一击 和范围昏迷一起加入,2000伤害 范围约29米
和范围昏迷一起加入,2000伤害 拉到BOSS脚下 范围可能是10米
40%左右加入 升空为50%伤害,6秒后坠地造成60%以上的伤害,升空后加满应该能不死 范围可能是29米
范围空中坠落 ,和空中束缚同时加入 似乎是范围空中目标秒杀,对地面目标无效,及时关翅膀可以免疫
时空门25%出现,召唤若干4星精英护卫,伤害比同级四星要低很多,BOSS血量越少时空门频率/出兵越多.但并非固定血量再次召唤。时空门阶段应该是无AOE技能.
BOSS可能的连续技---范围昏迷后范围愤怒一击,范围昏迷后范围捕获,醒来的同时再愤怒一击.所以血量以堆到能吃2下AOE为宜
战术的核心就是远程和治疗躲避所有AOE,近战在最远距离吃到AOE,第一时间让治疗刷群疗加满,跑位迅速的话甚至可以预读.群疗的范围是20米.所有人打开BOSS施法条,群疗治愈也看着BOSS加血。
站位如图,采取全团集中站位,一方面为了增加所有治疗的覆盖范围,减少治疗跑动,一方面时空门后小怪不容易分散.另外近站组和MT组的群疗治愈最好站在场边巨石后卡视野,减少给远程小怪秒杀的可能。如果敌对干扰较多可以适当
以小队为单位分散
如果队伍中杀星不多也可以正面战位,让杀星在正面DPS,但是损失DPS很大
分组方面 MT组2守护 护法 3治愈,其他组为全远程加治愈,全杀星加治愈,4剑星/守护加2治愈 护法建议给近战
所有远程,23米最大距离输出,BOSS读条是AOE就立即退出30米躲避
所有近战,同样最远距离输出,BOSSAOE就跑到本组治疗20米内,群疗后再上.杀星把集中回避留给范围昏迷或者空中束缚,争取把血量堆上5000,不够的话如果中群体捕获就吃血瓶
MT组治疗.2治愈加护法20米持续治疗MT,护法提供光环,硬吃AOE,1治愈在30米外群疗前3人
远程组治愈,平时在30米外加加吃到AOE的远程.当MT组治愈中击倒昏迷空中束缚时,上前补位治疗MT,或者在MT组治疗死亡后补位
近战组治愈,30米外固定战位,BOSS AOE后群疗加满近战.时空门后单加剑星守护.
其他组护法,开跑速光环,和本组DPS同位置.25%以后如果有DP开加速,只有1000可以吃料理
25%处理方法就看团队DPS如何了,时空门出现后第一时间集火时空门,出怪以后剑星和守护拉住远程怪,魔道和精灵星弓星等控制近战直到时空门打破.可以考虑集中在治疗堆里用冰环控制近战怪,另最好有专人分别标记近战和远程怪,以供拉仇恨/控制.门破后清理小怪然后继续BOSS.如果时空门处理的迅速,小怪应该不会泛滥。古代城市的时空门出小怪非常多,最好有大量的满级剑星守护和魔道等。 25%前DPS最好积满飞行时间,25%长时间飞行吃加速卷轴打.
如果全程战斗基本没有减员,最后阶段DPS自然充裕,拿到勋章抢到BOSS的可能性也更大,敌对族进攻也容易反击,何乐而不为呢?
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