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杀星技能伤害,物攻,武器,魔石初步结果

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  由于昨天发在问题区也没有得到高人指点,昨天回去做了些试验。有些想法。所以这里转过来请大家一起讨论一下。

  5月31日:

  昨天220W买了把蓝色狂气匕首把火花换下来了,打的全部是加物理攻击石头。

  突然间主手爆就少了60多,副手爆少了20左右, 都是没状态500出头的爆.

  但是我有点困惑了 这刺客杀人基本都没有平砍的机会。基本都是放技能打的.

  但是技能伤害不是都是固定的吗 ?例如 XXX纹样刻印XXX点伤害, 那些加上去的攻击力对这些技能伤害有加成吗?我困惑了好久的问题, 因为有些人说有有些人说没有我现在很矛盾....自己打怪试验似乎没什么提高阿.

  曾经看到有人说伤害太低没法破金属甲职业的防御, 如果技能伤害一定, 怎么破防呢? 不是都一样么?

  6月1日:

  针对这个问题,昨天有几位朋友提出了意见和看法。 按照一些想法我回去做了些试验! 数据是在家做电脑收集的,现在人在公司,所以没贴上来。 直接发表一些结论吧。

  1. 刺客的技能伤害是和武器有关的!

  *我昨天试验用的 A.41黄金短剑和40的蓝色狂气匕首 VS B. 3级拥兵短剑,去砍3级的流浪凯鲁宾。

  *用快斩时候伤害很多!大概不出爆差400~500 出爆差大概1000+但用奇袭时,不出爆大概差200以内,出爆差400+~700+

  2. 为什么明明机能说明写的都是固定伤害用不同武器伤害差这么多呢?

  *我发现一个很有趣的现象!(可能有人早发现了,但是我确实才发现,勿笑)当装备不同的武器时候你的机能说明上面写的伤

  害是会变的! 一个奶妈朋友的物理系技能伤害显示和我这个结论符合。

  *例如,装备A套时,快斩技能基础伤害显示300+,但是装备B套时他显示伤害100+,原来技能基础伤害值是和武器有关的!

  3.你可能会奇怪为什么我只写技能伤害和武器相关,而不是和物理攻击相关呢?

  *后来我又发现一个很奇怪的现象:我把左边手拿41黄金任务短剑(打4爆石头),右边手拿狂气(打3个+4物理攻击石头,我

  穷人...),第一个伤害(上面那个)显示是229,第2个伤害(下面那个)显示 210+;但是我把她们换过来拿,上面伤害变成

  了211,下面提高了点(忘记多少了反正小于229)。(我搞不清那个是主副,所以直接用上下,和人物界面的左右区分以避

  免误解....)

  *这里我就纳闷了,为什么狂气匕首攻击高那么多(属性+20,3洞+12),但是反过来拿伤害反而低呢?(不算附加属性,狂气匕

  首伤害也不比41黄金低18点那么多!)

  *所以我得出一个猜想,武器档次对人物的属性界面伤害有很大影响而不只是和武器属性界面的伤害相关。因为黄金短剑的武器

  档次明显比狂气的档次高。

  *PS:把加5攻击力的腰带取下来,人物的属性界面攻击直接减少5点。

  4. 物理攻击力的魔石到底有没有效果??

  *你可能会说狂气的攻击附加和石头攻击附加是同时附加到双手的。这样看来拿黄金武器那个手攻击当然会高了.

  *但是,我 又把狂气匕首拿下来,只带41黄金(左边),结果发现技能的基础伤害值显示居然没变!如果是这样,那么狂气匕

  首附加的攻击力跑哪里去了呢??

  *我太激动了,只着重看了技能伤害变化,没注意看人物属性界面的攻击力变了多少。。。

  5. 由于没更多时间,就没做更多比较试验了。。。晚上回去继续试验攻击石头对人物属性界面攻击力以及技能伤害的影响。

  我的目标是:

  A。找出 技能基础伤害显示值 武器人物装备附加攻击力魔石附加攻击石人物属性界面攻击力 之间的关系。

  B。 根据A的结论找到刺客装备选择和魔石选择的理论依据, 达到DPS最大化。


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