:装备相差不大情况下,剑星开均衡,马上隐身,等到剑星均衡过后到其后面先 背后强袭 看剑星的反映能力,如果他没第一时间反映则释放 快斩 然后马上 暗袭 刻引上纹符 首先的 空中束缚 然后 奇袭 快斩连击 最后 打下地面 落地的时候马上开好 回避契约 和 回避 ,再次打上 纹符 如果中间剑星攻击自身 则 迅速使用 反击 和 旋转 再刻上 纹符 最后使用 纹符炸弹 将其晕眩 后面的看自己操作了,没有均衡的情况下杀剑星 困难不是很大。
一般都能取胜,如果输的话就是前期就被剑星第一时间使用抓脚,逼自己出了躲避,然后再被使用空中束缚,给造成的巨大伤害导致后期难以弥补。再加上多数剑星在你空中束缚结束要落地的那一瞬间都是使用 猛烈一击+气合,这样对杀星大大的不利,除非出现多次MISS。不过广大剑星看了不要得意,招数用1 2次可能别人不注意到,可是多了别人就不会像白痴一样再上你的当了。
:一样,等其均衡过后,不用怕守护的 捕获 和 击晕 只要不被他连击到就不会出现被秒杀的可能 所以掌握守护连击技能释放很重要 如果被连上 取胜很渺茫反之则可以取胜。一样的技能压制。就算守护开了双重也不用怕 照样砍死!
虽然说是没有均衡的守护,可是一样可怕,不过在本人的字典里绝对找不到0%取胜的可能,在我AION游戏当中,我输给过很多人,可是我所败北过的玩家也增被我取胜过,尽管几率不是很大。可是绝对没有0%。与守护PK技能转换和注意的事项:
没有均衡的守护一样BT,特别是意识超强的守护,打守护主要就是确定纹符的释放,这个是最终取胜的关键。
一开始我喜欢贴身给他几个纹符,如果遭遇他的盾牌反击,不用怕,只要看好他释放技能,如果释放连续技则看好情况使用躲避或者暗袭,如果躲避和暗袭中放错则有可能有守护大量输出,首先如果过早使用躲避,则马上被守护使用捕获技能,这样杀星就释放不了反击和旋转技能,而且被减慢速度,靠近对手也需要几秒时间,这样给守护充足的时间使用输出技能而不被其压制,后果是严重的
反之,如果你在守护使用捕获前合理的分配技能和制造躲避的,那么取胜的几率就很大了,因为杀星CD时间很短,加上躲避高,很多时候都可以连贯的压制对手,给其对手强大的输出。
我和守护打,多数是输在 使用躲避技能后被守护捕获+击晕后的连击,和 压制不到对手 ,因为只要有一个压制技能MISS,都有很大的影响,不过一般我打输了,对手守护也只剩下半血以下了,经常打到,无论双方谁取胜,都是剩下不到1000HP。我取胜的时候大多数的打出了连击小高潮,连续的压制对手过半HP。曾经几次以500左右HP就打下半血以上的守护。
杀星有句话:只要武器好,脱掉装备也敢和你搞!
所以说杀星如果和剑星打的话 使用躲避石头 这个是很合情理的 本身剑星命中就不高 再加上杀星躲避后的技能 反击 CD时间非常短 这样压制起来效果加倍。
不要发帖再说,剑星和守护有均衡,或者说别人开均衡马上跑就不算PK不算取胜。也别说杀星垃圾!
第一:杀星靠技能压制PK。(晕眩+空中束缚+巨毒涂抹)
第二:决斗有3-4分钟时间才分胜负,所以不关你用什么招数,只要在决斗时间内取胜就是赢家。
第三:杀星打不过可以跑。基本没有职业能让杀星跑不掉的。
第四:作为杀手的你,目标是不择手段杀死对方。