闪光Lv20:20秒内使对象失明;瞬发,冷却300秒。
Lv20:12秒内使用的技能不消耗精神力;瞬发,冷却300秒。
Lv25:恢复23m内对象1194生命值;瞬发,冷却30秒。
Lv28:15m内给予对象46水属性伤害,并减少对象50%魔法恢复效果;瞬发,冷却60秒。
必死的交换Lv28:生命力转换成等同精神力;吟唱1秒,冷却600秒。
痊愈之光Lv31:在23m内恢复对象1465生命值;瞬发,冷却30秒。
神速祈祷Lv34:10秒内减少所有技能吟唱时间50%;吟唱1秒,冷却300秒。
痊愈之光Lv37:在23m内恢复对象1728生命值;瞬发,冷却30秒。
Lv40:25m范围恢复对象及附近2041生命值;吟唱2秒,冷却60秒。
痊愈之光Lv43:在23m内恢复对象1978生命值;瞬发,冷却30秒。
Lv44:25m范围内祛除对象与自身周围全部状态;吟唱2秒,冷却10秒。
Lv45:恢复25m内对象及周围25m里队友1154生命力,并10秒之间以每2秒恢复231左右的生命值,吟唱3秒冷却20秒。
Lv45:恢复25m内对象及周围25m里队友1154生命力,并10秒之间创造出抵挡1156伤害的保护膜,吟唱3秒冷却20秒。
在目前45满级只有四个洞的前提下,闪光,瞬加,群加是三个不变的选择!有了45黄金烙印的就也不用考虑,就安装这四个!
可惜45的烙印相当稀罕,所以我们就要另外选择一个来装!目前神速,阻止,必死,净化光辉是在第四个烙印的考虑范围!
闪光,瞬加,群加三个技能作用的地位不用怀疑! 下面重点分析下神速,阻止,必死,净化光辉这四个技能:
神速:10秒内减少所有技能吟唱时间50%;吟唱1秒,冷却300秒
这个技能配合吟唱时间长的几个大技能,能发挥最大的用处! 需要3秒以上的几个技能! 比如愈合之风,治愈的恩宠! 包括可能的45级那个!
在使用的时候需要注意,很多治愈可能会一发现BOSS群攻,队员都半血了直接去开,那是错误的! 首先你要丢瞬加给守护,首先保住守护,再用治愈光辉(为什么还不开?因为开神
速也需要1秒还有动作延迟,对于治愈光辉没有节约时间) 这个时候还是很危险,才去开神速,读治愈的恩宠和愈合之风!
在PK的时候,神速的作用就是开了之后冲进敌对给守护们群加和治愈的恩宠,需要把握住这10秒时间!
总结:这个技能还算是多功能,攻击读大地,打BOSS,救人都能用到! 缺点也很明显,需要读条,存在时间短,CD时间长!
阻止:15m内给予对象46水属性伤害,并减少对象50%魔法恢复效果;瞬发,冷却60秒。
可能没有用过的朋友不知道这个效果存在的时间,其实他的效果时间和冷却时间是一样的!也就是说如果对方不解除这个负面效果,你可以让他一直中着! 打那种会回血的
BOSS是必备的技能!可以节约N的时间!
在PK中,可以丢给目标人物!减少对方治愈加血的一半.也是事半功倍的!
缺点就是46点伤害是不是少了点........
必死:生命力转换成等同精神力;吟唱1秒,冷却600秒。
这个技能在其他游戏基本是救命的,满精神力换空血!吟唱才一秒!比治愈的恩宠加血量还翻倍呢!而在永恒,他只能看做省蓝水的!
理由也很简单,就是治愈的蓝比红还金贵!没蓝等于直接死! 没红只要1秒就好满了! 名字也取的很符合,叫必死! 而不是救命!
对于他的回蓝效果,不用说! 所有职业里的回蓝技能就他最好了吧!对于没满级的治愈从28用到45级剩下的钱是无法估计的!
我们当时是5万买的,用到他退休,至少给我剩下500万的蓝药钱吧,呵呵(当然你喜欢坐地板是另外的事情了)
那么对于满级玩家他还有作用吗?有的吧!满级了也是要下副本,要去打精英的! 对于PK他的作用就是在你击退敌军,5秒短暂的时间内满血蓝!相信现在再好的蓝水也无法做到
这点!
:25m范围内祛除对象与自身周围全部状态;吟唱2秒,冷却10秒。
相信这个高等级的技能在每个区都是高价,我们区更是偶尔300万看到,大都是看不到的!很多人也觉得这个技能对不起他的价格!
消除全部负面状态,打BOSS还是很有用的! 对于PK基本用不上!
优点就是群解, 而且冷却时间短! 缺点很明显就是吟唱时间长!
在目前的情况下是不会去考虑用这个技能的!因为净化是没有吟唱的,对于手速快的,2秒时间可以手动完成一个队伍的净化!
最重要的地方是,当全队被石化,或者混乱的时候,首要的是给守护解除! 如果花2秒去解很有可能害死守护! 当然有可能的话配合神速用
是很不错的!
对于这四个技能分析后,我们知道了各自的用途! PK首选阻止恢复(包括会回血的BOSS), 练级用必死!打大型BOSS用神速配合光辉(可以考虑下掉闪光)
话说圣痕技能为什么可以换上换下呢?为什么会技能都很好而洞只有4个呢?就是让你去多换换消耗消耗,促进内需嘛!
有错误的地方希望大家指正,有不同意见的欢迎讨论! 不胜感激!