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恩,在说之前,把昨天选择生命的理由漏说的几个补上
一:技能打断不光看集中,伤害只有到生命的一定百分比,才会出现打断几率
二:因为第二帖并不是主要针对已经配好装备的朋友,而是对新手和对装备很迷惑的中阶选手来写的。至于说生命和魔混打,从我目前打boss为主的角度,我个人见解是不可取的。并且群p话,血太少,一般都被秒。
书归正转,继续今天话题。
对于pk,只从治愈角度来说,不管是群p还是单打,最重要的不是打倒对方,而是保全自己。这点是个大前提。如果一直在拼输出,冒进的话,那是杀星等职业的做法。并非治愈的打架方式。
这里先从面对各职业说下
这恐怕是很多治愈头疼职业之一。其实和护法pk,很简单。如果你有恢复阻断。在对方吃掉黄药解状态后马上放此技能,就可轻松拿下。只要利用好缠绕,大地,跳射等等,并且对方还加不上血,难度不大。而没有恢复阻断技能,相对来说就头疼的很,有时候可能会打的时间非常长。头疼啊头疼。。。。但至少治愈自己是不败地位的,因为护法是近战。。。。。。。打不过跑还是可以跑的。。。。。。
这个只有几点要说
一:如果说决斗不吃药情况下,要费点蓝就用苦行。而如果是和魔打,缠斗是不可行的,最好是借助现有条件,借助第二外力,比如说援军,npc ,周围怪等等,否则很难取胜。
二:恢复阻断不是没用的。在对方血快没,瞬加也用了,正在读条,给他上个恢复阻断,这是很致命的
三:断罪一击是pk里天平的最大砝码,效果非常好
为什么要把他们俩放一起,原因很简单。打法基本一致。
如果按照第二帖的装备配备,那么,只要你不顶着打,那么打断技能可能不大。因为打断技能前提是他的(一下攻击)伤害到你生命的一定百分比,否则是不会被打断的。
另一方面,这里也涉及到了治愈pk技巧的重中之重,跑打战术。
这里我列出1-4个步骤。比较方便大家对各阶段打法的了解
1,拉开距离。在开打前,和弓,魔道的距离,一定要拉到最远。距离是你的优势,一但没有了距离,魔道是绝对有能力秒掉一个治愈(这里请不要把全套欧比和超级级品顶级装备摆出来了- -,这里讨论的是pk技巧,不是拼装备。。。。。并且你有好装备,对方如果也有呢?)而相对,弓手等职业,虽然威胁性小很多了,但一但近身,在开了加伤害技能(几下攻击有伤害那个,名字忘了= =,好恐怖,可能还有其他的,不甚了解)并且如果有高伤害神石的话,秒掉一个7000血治愈,并不难。如果对方是3000加伤害那个神石,即使是8000以上血治愈。如果被秒,也不用着急喊对方外挂,这说明了第一你技术还没到位。pk第一大前提没有弄明白。保全自己!!!
所以,第一个步骤,拉开距离。
2,在最远距离(这时候,你站在魔道和弓的攻击临界点),放毒,然后有机会话,放惩戒,然后缠绕。 这是整个步骤中最危险的地方。这时候你就要了解。对方是否吃了鞋子,此处是否可以飞行,周围是否有建筑物。并且时刻要高度警戒你是否被减速了,要在1秒内解掉。如果这些都没有有充分的准备,那么你就会在非常不利的情况下战斗,很容易被对方拿掉。而一旦成功,请不要放松,因为是有状态药可以解状态的。所以这时候就要跑出对方攻击距离。他要追,你就跑,他要跑,你就追。缠绕好就要放。如果对方解掉缠绕了,要放一神圣气息继续跑。最好不要饶圈,直线跑。甚至可以卡视角,为你拉开距离提供好的条件。
3,当对方黄药也吃了,毒也被上了,缠绕也被中了。那你就可以悠闲的看着对方掉血并且给自己加满血玩。这时候对方是很无奈的。但是这里要说一点,但你的惩戒可能技能好了,但缠绕还差很多时候,记住别着急上,要等会缠绕。
这里教大家一个小诀窍。什么时候缠绕要没了呢?看那缠绕的树枝一闪一闪的,就是要消失了。这就是征兆
4,重复1号步骤。拉开距离。
这里我也要说一点,不要想着搓大地来打魔道和弓星,否则,顶着打最后效果,被弓星一套技能后沉默,睡眠,再来一套,秒掉。或者魔道变掉你,两招连拍死。。。。
所以,魔法增辐在这里已经成为鸡肋,一切都是靠磨。我目前装备基本是蓝多黄少,毒也能到330以上的伤害,所以,即使最高的,全身不打血的,也不见得高出多少。反是经常被打断技能,一个失误就被秒。
只要做好上面1-4步,治愈的pk,难度并不大,只要没失误,应该胜利就是你的!(话说在我们服务器,我外号叫长跑冠军= = )
缠绕,大地-雷电-放电 惩戒 毒。。。。。。
记好一点就可以,神圣气息是可以解掉对方束缚状态的。
另一方面,面对现在外挂严重,这俩职业有时候会出现攻击暴高的情况,甚至说秒人。这里我建议大家按照打弓星魔道的打法来打这类人。。。。。
然后你就会发现,对方外挂很无奈很气愤的在后边追着你等死
单拿他说出来,因为这个职业比较特殊
他拥有最多的回避魔法技能——这时候我建议看好对方动作,对方放回避时候,会全身半隐身一下,然后用立双手下压。。。形容不太好,大家自己找朋友看下就好了。看到他用这技能,我建议是放一神圣气息,然后等0。5秒左右用大地愤怒。因为如果对方抵抗魔法,是不会解除缠绕状态的。让神圣气息打下,你在打,是不会影响你的魔法效果的。
这里说下,他的回避只能维持10秒左右很短的时间(可能更短,技能好几个,我不玩杀星的,具体掌握的并不详细)
所以跑打战术还是非常有用的。
他拥有比大部分职业高的跑动速度——这点来说对跑打战术是很不方便的。但并不是决定性,因为治愈的缠绕技能也是缓冲最快的定身技能/。。。。。。
他拥有最无耻无破绽的逃跑技能——在高跑动速度情况下,杀星一直跑。。。。等一段时间不受伤害,就可隐身跑掉。。。。。目前来说对治愈是无解。。。。
个人建议是碰到这样的,先找安全地方或者远离此区域。因为一场高效的pk下来,对方技术也不错的,肯定会消耗掉你的瞬加
甚至是治疗盾,而等他再出来,必定满血并偷袭,而你在技能没好情况下,太不利了。所以,离开是最明智选择。
他拥有非常高效的攻击——如果杀星用了攻击外挂,那么他的攻击是可以秒人的,血不过7000的血都不安全。如果对方没用外挂,那么低于6000血的也不是安全的,所以
和杀星打,第一点,要先放缠绕,确定确定对方是否有回避技能。如果说没有,中了缠绕,那么马上离开他攻击范围,加血。如果说有,那么再放
一毒,继续试探。如果还没中,嘿嘿,失明打上。。。。。。先加血。。。。被忘了,对方还有黄药。
只要注重好以上几点,那么,杀星也就不会很难打,至少你的安全,是完全没问题的。
时刻记住,你有一个一下回满血的技能,治疗盾+瞬加的组合!!!!!
精灵的变身很讨厌的,对于手法非常好的精灵,完全在路上战斗,是很吃亏的。虽然战斗次数不多,但我个人建议谨慎为好。跑打战术还是必要的,尽量不要中他变身技能。时刻记得给自己加buff和驱除debuff
所以总结下,治愈单打:敌进我退,敌退我进。敌强我跑,敌弱我打。
这里再说个比较重要技巧:
滑翔 滑翔决定了你额外的跑动速度。箭头向前是压你的滑行头,使你不受气流影响上飞。向后是拉升,如果没气流,按了也白按。。。。。
而一般只要你正前有一个断崖类物体(能挡风的)都会有气流,会拉升你高度。而滑翔的真正高手,是可以在平地一直滑翔。诀窍是找到地势上高低差的
地方。有时候可能很小的一个高低差,几可以保证你继续滑翔
而pk最高荣誉,不是你一个人多么厉害。而是团p!!!!
你要相信 1+1并不=2,而当一个默契配合的精锐小队,完全有可能拿下对方一个团队。
这里先说个涉及到治愈的超大组合秒杀技!!!!
绝杀
此技能。。。。只能用一个形容词来形容。。。。。牛!!!!!
所有职业,不看装备,不看级别,无视防御秒杀
守护群拉+精灵群变+治疗4000dp技能
虽然耗费比较大,但一旦施展,可以扭转乾坤,改边两个团队战况。绝对的无敌。。。。。。。
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