本文旨在抛砖引玉,提供点本人实战经验,希望更多的守护大大给予指导,相互学习。所以请排除wg和高科技以因素。(本人不bs使用wg,毕竟韩国游戏就那样,到后期都是无脑砍怪)
首先:本人角色的一点数据 (请耐心看完文章在做评论 欢迎指点)
攻击 403致命410 盾防 1467 防御 1630 命中1530 HP6580吃完食物攻击413 致命刚好500 神石用的%6 1s眩晕
说起来装备不算太差,应该说杀人比较容易。但是很不幸的告诉大家。在没有45烙印技能前,我只能杀4000血以下的魔道,其他职业想跑我还真没办法。
如果没有烙印技能,那我最希望的是对方和我对着干,那他无疑是在找死,但就怕对方跑,我留不住。
先说下几个比较有争论的问题:(需要说明下,不论你砸的什么石头只要能达到你的目的都是正确的)
如果你是以pk为主,那么盾防石头完全可以不砸。原因很简单,再高的盾防触发防御也是几率,也就是rp,
就算你达到2400盾防50%那也不是两下攻击防御一下那么简单,而现在大多数砸盾防的守护也不过1800-1900的盾防也就30%左右,而你牺牲的不只10个洞。
守护硬,硬在2000dp技!一般在对付物理职业时,1v1 1v2的情况,我几乎不会用治愈之手,也用不到。
直接暴2000dp15秒全防御,开启双重和均衡。你如果打完后看看战斗记录回发现居然有个位数的伤害。(当然一块强10的盾是必须的)
如果算上4000满dp和dp药1分钟内减免60%伤害是非常恐怖的,还不算obs的减免,而且这个减免是绝对值,不需要你有中奖的rp.其次,你砸盾防,适用形太弱,别忘了还有几大法系列职业。
遇到法系职业你用盾防装打我应该怎么形容你呢?只能说你的思维太抽象不是我们正常人所能领悟的!!!
攻击or致命:全攻或全暴我觉得都是不可取的。
全攻,虽然拳拳到肉,但毕竟是用剑,不可能达到枪那么好的效果,也缺少爆发力。全暴,不可能每下攻击都保证致命是它最大的遗憾,而且攻击太低暴出来效果也不理想。
所以,个人还是推荐将暴堆到一个相对合理的基数,然后砸攻。自己测试了下300和450的致命,老实说,差距真的不算太大,这个容易测试大家可以自己考虑下。
但是,但是,450致命的唯一优点在与连续出暴的几率稍高于300致命。
不知道大家仔细观察过没,出暴的规律(A为暴b为不暴)一般情况大多都是aababbbab,然后也有连暴的情况比如aaaabbaaa,450或500致命的优势就是第2种情况稍微多于300致命,而第2种致命触发的状态是我们守护最需要的,如果连暴出现在对方血少,而你又在释放一连串技能时,那将是毁灭打击。所以,我认为堆高暴只为连暴的出现。
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