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帮助大家认识护法星:综合评定护法

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  潜水王中王也有忍不住的时候,从玩千年到这个游戏没有在游戏论坛发过贴子。但是太多人对护法不了解了有必要来说明一下、

  有些人说搞不到装备,那是你菜。如果装备差太多你还谈什么PK?去骂街。高级玩家我不说了但是低也要有个限度,十夫套。

  基本面是拿法杖生命6000爆机400其它洞攻击。为什么要400爆机,因为放倒对手的机率到了400就会大大提高。为什么血要600,因为你换盾血就6700,可以去打大型boss。副手的盾牌和权杖的洞全打生命,盾和权杖也要选有生命属性的。见意用欧比三十级盾。洞多就是血多。用来下副本打BOSS的时候用。

  法杖打沉默,失明,用来打法系,有条件的锤子上打1%和%2发动伤害的神石。不打神石的护法是一个不健全的护法。

  跑步快,能回血,任务何一招都带附加效果,一套连招下去对手的攻速慢了,移动速度慢了,飞行速度慢了,物理防少了:十秒CD一个贯穿下去30%会出放倒,30%会出打晕4秒,5%会沉默,5%会附加300+的伤害。

  有些人说控制少,看了上面的贯穿还少吗?真正的弱点是连招多,但是每一招的伤害不大。怎么办?打攻石头。想尽所有办法加攻速(BS外挂)

  先说一下:

  组队定位:护法就是提高效率和生存能力用的,你要是把自己的血堆起跟奶妈一起去加血你就废了。具体用法很多贴都说过了我就不说了。但是具体是怎么提高了队伍的杀怪效率呢?一:胜利真言,加攻机力20;准确真言,加致命40,魔力真言:魔增加40,魔法命中加40。鼓吹之咒,魔增加100命中加100,物理攻击加20。物理队攻加40,爆加40,命中加100,魔法队,魔增加140,命中加140,一个队6个人除了奶妈不输出其它人都可以输出。有一个基本道理我还是想说一下:比如你是攻是一百,对方的防是八十你打他就是二十点血,这个时候给你加个40点攻,而对方的防不变你打他是多少呢?这还没有算上防法能降底对方的防。万变不离其中,怎么变道理不变。越级打怪的关键命中也加了。这就是效率上的提高。魔法真言,也就是回蓝。实测效果比数字上写的二秒回24要好得多,好像不但是每二秒回24点法力还增加了自然恢复能力。

  爆发力:疾走之咒,让队员爆走五分钟。攻速加二十移动速度加二十。要知道最好的武器攻速也是加19。神速之咒,30秒施法速度提高五十,也就是一半。这意味着魔道星原来的4秒技能现在二秒,二秒技能现在一秒,一秒技能现在半秒,这意味着奶妈的九人技能从6秒到3秒,加血也一样成倍提高。很多BOSS在最后25%血要马上拿下他,有个护法能让一队人变二队人。当然抢BOSS也是很舒服的。

  保护能力:守护之咒:10秒CD瞬发15秒时间内盾防武器防搞高一百,所有属性防提高一百。保护真言:所有二十五米内的队员属性防提高五十(和守护之咒可以同时用的)生命之咒:十秒时间群体回血1710。生命之咒3(与之前的生命之咒可以同时用)单体在38秒时间内回血1088。治愈之光,固定一口1026。有复活技能。

  很多人对Pk有兴趣我也说一下PK,PK有群P和单P,先说单P。要PK就要先了解自己和敌人,知已知彼的道理就不强调了。那么护法的优势在哪里?速度!而且是持久的速度。在此给护法PK定下了一个基本打法,跑动打,在跑动中还有攻加成效果,一边跑一边丢贯穿,敌人要是中了,上去一个连招,记得跳起卡技能,后来要是出连招运气来了当然放光,没有出的话又跑开,再贯穿。好了这是基本打法。具体对手有几个心得也介绍一下


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