本人小玩治疗.觉得这文章有非常多的错处简直不值得大家学习...
治疗对pk所有职业由职业胜率来说其实是,护法40%.弓星50%治疗50%精灵50%其他的职业不值得一提
为什么我这么看好护法,因为他控制技能实在非常之多伤害高攻击速度快无论在逃命还是追击还是生命方面都非常好..他有着和杀星一样的速度..有着和治愈一样的治疗.虽然说他比治愈的治疗效果弱少少但你不得不承认他只要把加速开了就一定比治愈的加的要快非一般治疗如果在他加血的时候是绝对杀不死护法星
除非这个护法是傻子...
虽然我不知道护法有什么技能.但我不得不否认他是治愈的克星.
治愈不善长近战战斗..所以克制治疗的唯一方法就是加减治愈的速度.
这点所有治疗都非常清楚除非你把治疗打晕否则你是不可能追上治疗的
所有职业中只有护法只有这个能力把治愈在远远的距离就可以把治愈打晕.
这也是护法打治疗的最好机会...
所以我觉得操作装备好的护法我是非常无从入手{所以我不谈论护法}
对于上面其他50%胜率的职业我只可以说全部都要距离战
为什么我这么说,下面我来给大家做介绍
弓星杀星伤害高牵制技能多..一个善长距离一个善长近战.
但每个职业都受到攻击距离的限制...在攻击技能的限制中..谁追强..
治愈..对不错就是治愈..
为什么这么说原因很简单..瞬发技能多..捆脚技能恢复CD快..这就造成他是pk中的王者位置...
小谈弓星...极速回避..是每个弓星必备的技能他可以闪必所有的攻击..
但他对治疗是完全无效..为什么我会说无效..因为他对与瞬法职业来说是摸不着头..看不到释法时间..他还躲避什么?所以弓星打治疗的时候枉枉一开始就把闪开了...
这时候治愈破戒之法非常简单.把召唤精灵叫上.不用说他这技能已经是等于废物.
之后治愈所要做的是把距离拉远.捆脚.放毒.惩罚之电 I连续技能雷电 IV
一套技能下来魔伤1100左右的治愈可以打到2000血左右.
接下来治愈所要做的是跑..拉远距离等呆捆脚和惩罚之电 I的恢复CD.
注意在释放这些技能的时候距离一定要够远跑位一定要风骚.一个技能放下来要立刻跑开.接着再放第二个..不可以站着放..要边跑边放..因为捆脚这技能是一受到直接攻击就会失效...
打弓星为什么我说的胜率只有50%关建是在于他的dp技能上...
众所周知弓星变身移动速度攻击速度提高非常多...在这个状态下面高伤害的弓星对治疗是个威胁...弓星本身只带击晕被动技能运气不好连续出2个治疗生命就受到危险..{带有黄金烙印的弓星胜率要高10%}
杀星.这职业没有什么好说..一套技能连下来连接完美神石发动就是杀星胜利.连接不完美就是输成败于否还是一连之下...
治愈打杀星和弓星差不多...问题还是在于杀星闪避有2次完全抵抗魔法一次回避..所以打杀星前面要的是跑..但记住释放技能的时候一定要先召唤或者放毒..再惩罚之电 I.之后就可以用捆脚!
对于治疗也没有什么多大的意义..谁rp好出到3连技能谁就是赢家..