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“永恒之塔”落地龙穿峡的精神象征

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2009年4月16日,盛大游戏和天台山龙穿峡宣布将把来自网游虚拟世界里的“永恒之塔”搬到现实世界里的龙穿峡景区。这消息,就像在平静的湖面投入了一块石头,石头不大,涟漪不小。

“永恒之塔”落地龙穿峡,之所以能够能够引起一定的轰动效应,原因也在于事情本身的“新闻性”,在一定程度上它表现出了“出乎意料”的特质。如果说,龙穿峡景区要建一座房子,肯定没多少人关注这事儿。“永恒之塔”则不然,虽然它的最终落成,也还是要借助现实世界里的一砖一瓦才能矗立起来,但这座塔的“出身背景”——来自于网络游戏《AION》的虚拟世界,决定了它出现在龙穿峡所代表的现实世界的时候定然会产生强烈的反差。

两样虽然熟悉却完全属于不同时空的东西突然被摆放在了一起,其冲击力可能远远大于一件陌生事物的本身。人们在“‘永恒之塔’落地龙穿峡”这一事件里,表现出的空前热情,回应了人类长久以来穿越时空的愿景,回应了广大网游玩家线上线下互动的需求。虽然这种穿越目前而言,只是单向度的,即虚拟世界的东西向现实世界的穿越。但是随着塔的落成、围绕着塔的虚拟和现实联动的活动的开展,这种穿越一定会变得越来越双向,越来越互动,越来越统一。

自从上帝把想象力赋予了人类,人类便一直怀着穿越时空的冲动。正是在这种冲动的支配下,先民们用瑰丽的神话将他们的想象力驰骋于时空;后来人们又将这种冲动具象为文学作品,借助文字的力量,让寄托着作者情感的主角上天入地无所不能,于是我们看见黄易笔下《寻秦记》里的项少龙通过时间机器回到秦代并找到了真爱;凡尔纳《地心游记》、《海底两万里》里的主角,总能借助匪夷所思的仪器穿行于不可能的空间……这样的穿越故事,层出不穷,不胜枚举,尤其是时下火爆的玄幻、仙侠等类型小说,更是被视作一种文化奇观。这种故事往往被注入了异乎寻常的热情。更加令人振奋的是,一些曾经认为的“impossible mission”,随着科技时代的进步竟然成真了。这又反过来刺激人们产生更大的穿越冲动。

“永恒之塔”落地龙穿峡这一事件完美地阐释了有关“穿越与回归”的主题。“永恒之塔”是虚拟世界的产物,更明确来说,是网络游戏的产物,而网游之所以大受追捧的原因在于,它让现实世界永不满足的心灵得到了安抚、得到了释放。网游世界是一个完全有别于传统社会的独立世界,现实秩序在这里被打破了,一切传统秩序下的禁忌、意义在此间被消解了,所有人都剥离了社会属性,重新启动,开始新的人生,构成新的社会。阶级、地位、财富、文化社会属性在虚拟世界得到重组。网游满足了人们穿越现实、穿越禁忌的冲动。在那个世界里的耕耘、厮杀、征战、竞速、经营,酣畅淋漓地释放着被现实压抑着的热情和智略,他们斩将搴旗、独占鳌头、睥睨环宇、登临宝座。而回到现实生活,看到的却是因与虚拟世界的辉煌灿烂极大反差而带来的寂寞凄惶。一“屏”之隔,却相距万里。那种虚拟的荣耀感越强,现实生活对游戏者内心的“反噬”就越强。待到登临荣誉之巅,“穿越”的冲动渐趋冷却,玩家们便会追求比穿越更高境界的东西:回归,向现实的“回归”。从这个角度而言,“永恒之塔”落地龙穿峡,表面上是虚拟建筑向真实世界的“穿越”,而本质上却是网游用户由虚拟生活向现实生存的“回归”。这种“回归”,具有精神层面上的巨大意义,标志着玩家用户精神境界的成熟。

从穿越到回归,铸就了人类精神世界的永恒穿梭!


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