火枪在新版本里得到了什么?不是平衡修改,而是完全被削弱,火枪本来主流英雄就少,枪神,鹰眼,月女。而现在呢?曾经的火枪有第2恶心的英雄月女,月女最大的特点是大招,但现在大招的限制完全让这个英雄被人排除在主流英雄之外。鹰眼的大招只能站着不能普通攻击了。本来就只有3个主英雄的火药2个英雄被削弱。而看看其他类型的,在新版本里装备的削弱导致在2D,3D装备时代要求是团战解决,这就导致了火枪的没落。火枪主流英雄里群攻是最烂的。
从官方的改动来看,火枪的的改动第一是为了削弱火枪本身,第二是为了火枪其他英雄做的平衡,但从现在的情况来看,火枪本身是被削弱了,但其他英雄还是没有容人到火枪的配置中。下面就慢慢分析火枪另类英雄的技能
修罗就不用说了,大地之怒是个好技能,但和冰女和黑龙技能比起来这技能算是个渣,漫长的吟唱时间是这个技能最大的缺点,而烧烤技能和辉耀完全是屠夫技能的加强,屠夫拥有最变态的技能皮肤,有2个控制技能,拉人和咬人,而修罗呢?除了4个群攻技能外什么都没有,这就导致了修罗+骑士这个烧烤流,还有博士+骑士的自爆流,想想真的很可笑。一类英雄要用另一类英雄才能得到加强。
火枪唯一的绝对控制英雄是黑弓,以前可以隔着墙拉人很WS,现在不知道改了没有,应为完全没有时间去实验。黑弓有2个控制技能,和屠夫一样,拉人和晕人,现在想想屠夫真好,一个顶俩,但还是那句话,缺少生存能力,你不能把人换过来把自己搭上去了,曾经有过月女+黑弓这一极度WS的组合,但在新版本月女的削弱导致了这一对猥琐女被活生生的拆散。
博士是最强大的防守英雄,拥有伤害最高的自爆技能,极度WS的遥控**,眩晕最长,范围最广的眩晕雷,和一个防刺客专用的魔法地雷。博士的应用很广,防守时的密集型摆法,进攻时的分散多角度摆法。布雷的精确记算和逆向思考是玩好博士的关键。博士做为一个辅助类的火枪英雄是所有火枪类英雄中最有特色的一位。玩的好的我只能说很好很强大!!
狼女是最后加入的火枪类英雄,我只能说真是悲哀,特色就是个BB。一句话,挂机专用英雄。
说说龙战,不知道是哪个策划设计的英雄,完全就是一凑数的。我只学大招,唯一的好处跑的快,探矿更便捷。如果有龙战控大家可以研究下。
火枪最强力的英雄我首推枪神,每一个技能都体现了设计者对于火**的定位,爆击和远距离打击目标。拥有最NB的BUFF之一,一个狙击能爆1W血,相信新版本里很多人都没见过。
如果枪神算是一个合格的狙击手,那么鹰眼则可以算做拿着机关枪的冲锋队员。鹰眼以前是一个很强的英雄,3个攻击技能+1个BUFF。玩过的人很多,现在被削弱了还是这么强。
月女是本人感觉最可惜的英雄,完全就是别设计者活生生的拉下一大截,有人说月女逃命好,5%的速度加成和1个瞬移技能,不过我只想说逃命看网速。
新版本最大的改变是什么?不是技能不是地图,而是全新的装备升级限制,2D只能升3J,3D只能升5J。曾经夸张的火枪已经不复存在,火枪靠什么杀人,不是比别人多200的火药伤害,而是暴击,是神出鬼没的走位。
火药有所有职业里面最夸张的暴击几率,但在新版本,这一切都找不到了。设计者原本定位是战士拥有最强的防御,火枪拥有最高的爆击,法师拥有最高伤害。而现在新版本里战士防御还是最高的,应为升级装备还没见过升基础防御的。而伤害是全体降低的。战士的防御现在搞点士气装备上400不是问题,法师的防御低吗。法师拥有最多的控制技能。特别点名灵法,一个削弱光环罩着,技能按着想死都难。而火枪呢得到什么?什么都没有看到的只有削弱,骑士为什么现在特别NB,原应就是大家伤害低了,打的血少了,但骑士的加血技能没被削弱,灵法的加血技能没被削弱,光环没被削弱。
4D装备是火枪的春天,但又有几个火枪能坚持到4D装备?希望还在玩或者放弃火枪的玩家不要放弃,4D装备就是火枪的天下。