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《英雄之城》与“英雄无敌”大比拼

在英雄之城的游戏里,英雄的属性是决定成败的关键。英雄打野怪的目的是追求高声望与经验的回报,如果老是想去追求无损,那只能数倍的兵力了!写此篇的目的只是想谈谈如何在兵力相同的情况下,人家打3星怪,你却在打5星怪。

打怪之前,你要为你的英雄做好基本配置,英雄必须为50速度以上,攻击当然是越高越好,兵力全为远程兵!以人族为例:

1-2星:这个不用多说,新手任务送的4个(亡灵5个),分城4组就能干掉了。

3 星 :只需要2W兵力的2级弓箭手,(亡灵前期是无法无损打的)分成4排站1-4号位,前面3个位置放8级兵顶着就无损了,也很容易达到。

4 星:由于4星怪出现了6级远程兵,所以打4星怪必须要换成对应的6级远程兵僧侣了(精灵的弓箭手有英雄速度加成后可以先手),10W左右的兵力就能打了(优先打全远程的4星怪,因为4星的远程怪比有近战怪的弱多了),后排4组和尚,前排3组弓箭手,偶尔会损失1-3弓箭手,不要伤心,弓箭手是淘汰品。一次1000经验,比3星多了不少吧!

5 星 :5星怪和4星怪基本是一样的,只是数量多了不少,同样6级兵上阵,2级弓箭手当炮灰,总共20W兵力打起来很轻松的。一次4000经验,能否先打5星怪对于前期的发展相当重要。

6 星 :6星怪又是一个分水岭了,怪物兵力达到了恐怖的40W,出现了8级远程兵,这里就要讲究技巧了。打6星的前提,你可以开始造8级兵了。6级远程兵达到50W(精灵没神射手不要摸6星怪了),英雄加装备攻击130以上,齐射技能7级。兵力分布:135 ,105 ,50 ,80 ,90 ,90 ,90。只能挑近程的6星怪打1-4号位,主要负责打残近程兵,5-7号位打远程兵(远程兵是先攻击兵力最多的一组单位),2回合结束战斗,如果英雄或技能不够高,得适量增加兵力,运气不好会损失1-3个兵。这种搭配有一个死角,如果遇到敌人远程分成4组,损失会比较大。按这样的目标一直打,慢慢消耗6级兵补充8级兵,到自己80万兵力的时候就可以无损打6星近程兵了,110W的时候就可以无损打6星远程兵了。(我从40W兵力开始打起,打到自己80万兵力时总共损失130只僧侣)。打一次9000左右经验,很不错的。

7 星:由于7级兵出现了9级近程兵,兵力达到90W,以最少的8级兵拿下的话得130W兵力,要保证7.2速度的8级兵比最快的9级兵(天使8.88)先手,英雄速度必须达到75.布阵。原则与打6星兵相同,这里不再累述,打一次18000左右经验,中后期英雄升级全靠它了。

8 星 :Oh,My God!目前游戏里最高等级的野怪了,不必说——150万兵力,大部分由终极兵把守,能拿下它的话就证明你进入高手序列了。言归正传:想无损干掉8星怪,那是遥远的梦,想全8级兵打8星怪,损失很大(以有限的兵力根本不能2回合内结束战斗),建议兵力达到300W(其中8级兵不少于200W),英雄达到53级以上,穿上50级全套装备,学会10级齐射(多15 %伤害后期相当明显),速度达到125以上(保证比大天使先手)。有近战肉盾兵钟(建议150头精灵龙,一步到位,能保证优先的火力输出)。绕开精灵龙把守的地方,兵力布置为450,300,250,350,200,精灵龙,150。PS:有人说要先侦查再定布兵策略,其实不必,系统怪无非就2种,前排的分2-3组(后面称A怪),后排的分2-4组(后面称B怪),我的阵型是应对绝大多数情况的:首先150精灵龙先手攻击到前排兵力最多的A怪,如果A怪为3组,基本就灭了一组;如果A怪为2组,其中一组会灭掉一半,随后我方一号位灭A怪第2组,二号位补灭A怪第1组。同样的道理也会应用到后排B怪上。


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