我还是要建议N多点:
1游戏聊天选择缺少好友聊天选择<应增加个好友聊天选项>
2:应该改善下世界聊天环境,喜欢开小号口水低素质的垃圾玩家多,应把聊天费用改老强烈要求改成发次话<50万-----100万>到时候再看那个装B低素质的再敢开小号世界口水,这样还给好玩家更多交流的空间.
3:诸侯系统也应该改下刷谣言的坏毛病,可能你们自己没注意到很多时候你们刷的谣言占据了全屏,也影响玩家正常交流<望修改下少刷点>.
4势力战系统有很多缺陷,比如2个势力对战,人都混到一起了,名字的颜色全一样,看都不好看,点也不好点.为何不把势力双方改成:一个名字势力全显示红色<或其他颜色>一个改成黑色<或其他颜色>这样的话就比较清楚明朗,打起来更得心应手.
5:鸿运FB:这个做的最失败,进个鸿运看见全是人 级高的 级低的 都有 最可笑的是还可以杀人 级低的=死 级高的笑死 很是不平衡 为何不修改为<高级>55以上进<中级>30--55进<低级>1---30进,而且<每个人>进的鸿运都是<独立>的,<强烈建议不能有第2个人>.
6游戏的分辨模式单一:只有窗口和全屏1024*768,尤其是这个1024*768这个分辨模式,全屏后游戏画面不清晰有点朦胧状态很是伤眼睛,应多加几个分辨模式如1440*900,玩家可以根据自己电脑来选择游戏分辨模式.
7:静棘FB必须改下:改成一人一天只能做一次的限制,包揽FB的人太多了,使游戏失去平衡.可能我这话会引来无数包FB的口水.<我无所谓>
8:进高级地图必须要有等级限制,维护游戏平衡,很多人几天才能几十级很辛苦没人带,有些人出来1级就拉到高级怪区几小时就到几十级,使前期玩家对游戏失去兴趣.<望改>
本人儀軒ヤ獵頭叨 望诸侯做更好 多给玩家创新 利益和玩家成对比的 没了玩家何来利益 多为玩家思考 欢迎大家来口水<素质问题>