玩诸侯已经将近一个月了,总体感觉很不错,不过确实还有和多不足的地方,以下是我综合归纳后总结出来的几点意见,还望能接纳:
1、师徒系统。没有师徒系统的诸侯会让新玩家无从下手,不能更快地了解游戏,JK可试着设立师徒系统,如60级以上玩家可收一名15级以下徒弟,师徒在一起时经验有所加成。待徒弟60级出师后,师傅可获得不错的奖励。
2、地图等级限制。现在的诸侯里1级的人物也可以到60级的怪物地区。这有点不妥,相对一个刚刚进诸侯的新玩家是很不公平的,辛辛苦苦练了几天才到40~50级,而那些大号带小号的,一下子把小号拉到高级区才几个小时,小号就40级了,一个人玩10几个号的人多的是。
3、势力系统。本人觉得诸侯的系统不是很完善。势力间应该能建立同盟和敌对,当势力间建立同盟时,PK时开势力PK双方不受攻击。当势力间敌对时在某些地图PK时不受红名限制。要不然要和哪个敌对的势力开战时还得担心红名多不爽啊!另外在势力里面应该可以查看到本势力成员的职业和当前所在地图,有时想去刷怪都不知道兄弟们的去向。
4、夫妻系统。没有夫妻系统的游戏,让我们这些光棍玩家总感觉缺少了点刺激,很想在游戏中找个真MM一起玩玩,可在诸侯里就算让你找到了,也没有多大好处,如果有夫妻系统,夫妻在一起练级时经验有所加成,那就不一样了,我相信很多MM也想找个老公一起练级了。
5、装备绑定。这就不用我多说了,相信这是所有玩家的共同意见,什么东西都绑定,感觉就像单机游戏。
6、宿命激动场的不完善。什么等级的人都同在一个宿命,一点都不公平,应该有个等级制。
(以上为本人个人观点,望JK能考虑考虑,谢谢!)
另望更多的玩家加入我们家族,让我们一起共同发展、共同进步,我们公会QQ群:66138381 YY923333
ㄣ灬倁儀軒へ 儀軒ヤ华哥