昆仑属土系,土系的特点是眩晕,但一般眩晕的时间多为0.5秒到1秒左右,总之不长。剑昆仑属内功技能型。首先来看先剑昆仑的各种技能,及其特点:
一、技能篇
10级技能 狂雷震地 昆仑剑法
狂雷震地:单攻,伤害中等偏下(以12门派10级技能对比),20级狂雷(目前满级)的眩晕几率26%(不含装备所加),也就是约为1/4,狂雷的施展距离为520(520是什么概念呢?拿图中来对比,若以一个人站的半径圆为一个单位,就约为10个单位左右)。属于较远攻击,这也是狂雷的唯一好处。狂雷远距离,而且属于定点攻击(区别于直线攻击),故不受地图中小障碍的限制,所以在做任务打BOSS时,往往可以隔物攻击,也就是所谓的卡位。
我个人对狂雷的感觉是,雷声大雨点小!
昆仑剑法:被动技能,提高内攻型的雷系伤害,提高攻击会心值。20级的效果是会心增加80,雷攻增加340,没啥好说的,这种技能就是加满的走!
30级技能 清风符
清风符:战斗辅助型技能,提高跑步速度,1级清风符提高跑步速度10%,持续时间3分钟。以后每升一级多提高1%。
施展效果改了,以前是一个符围着你转,现在好看多了,很像新闻联播开始那个画面 。但意义不大。
50级技能 天际迅雷 玄天无极
天际迅雷 :范围攻击,范围有多大?很大很大, BS这个范围!
就目前研究来看,天际迅雷的范围约为一个6*2的单位范围(单位一等于一个人的半径圆),施展距离一样是520。
天际迅雷的特点是两次攻击,间隔约半秒,攻击范围从上到下移动,也就是两个6*2的范围,请看图示中的攻击前后位置变化。可以说,他是一个移动中的雷阵,就目前看,升级对雷阵的范围和移动范围没有变化。如果说狂雷震地是雷声大雨点小,那么这个天际迅雷就是典型的声也不大,雨不也不大,好象一个静电感应。
玄天无极:被动技能,化解一定伤害,8级化解105,每级提高约8-10点,按50级满技能算,满级最多不超过600点,这和抗性相比好处在于不论是内攻还是外功都可抵抗,坏处在于不是提高百分比,别人6000多伤害,你就算化解1000点,也是无济于事的。如果这个功夫能抵抗一定的暴击,将更有用处。
70级技能 道骨仙风
道骨仙风:战斗辅助型技能,提高抗性:普功、冰攻、火攻、雷攻,其中以普攻抗性提高最高,但惟独不提高毒攻抗性,这也是代表以后被木系克死。
优点在于可以帮队友加,弱点是毒抗是个严重问题,只能从装备中去寻求。
90级技能 雷动九天 混元乾坤
雷动九天:号称可以攻击全屏对手,究竟如何,不得而之,但由于开始被那个“大范围”给打击了,不抱很大希望
混元乾坤:昆仑剑法的升级版,除增加雷系伤害外,还提高施展速度和眩晕,如果要是再加个提高会心,会NB不少。只可惜眩晕设置时间太短,实现不了连续晕人