科学幻想简称科幻。是上世纪初在国外发展流行的一种文学题材。一经出现便在西方掀起了一股强烈的风潮,进而迅猛发展到电影、游戏等不同领域中来。科幻与魔幻、玄幻等题材并不相同。科幻的一切必须建立在现实的基础上,这样就没有魔幻或玄幻那么大的想象空间。但,也正是因为这一限制,一个优秀的科幻作品往往可以给人带来以超强的代入感与现实感。
然而,对于中国来说,科幻是一个地地道道的舶来品,甚至科幻这个词语也是在这个题材流行后生造出来的。其大量的衍生作品也基本为国外所创作,其价值观、文化氛围的差异,这使得国人理解科幻有了很大的难度。也使得科幻这一在国外大为流行的题材,在中国从未真正的大红大紫过。但,近期国内的第一代科幻爱好者已经在逐渐努力改变这个现状,大量的原创科幻小说、电影如雨后春笋般涌出,如近期上映的《机器侠》就是中国式科幻在电影方面的一个代表,也取得了不错的成绩,而游戏界也不甘落后,《2061-终结者》这部原创科幻战争网游也填补了中国式科幻这一空白。
那么究竟何谓中国式科幻呢?具体体现在游戏上又与国外科幻游戏有何不同呢?今日,且听小编为你一一道来。
炫酷科幻世界
抛弃阵营设置 拉帮结伙称霸天下
首先,国外的科幻游戏大多是有一个阵营的设置的,从最早的星际争霸,到举世闻名的大作EVE等科幻游戏来看,无一不是采用了阵营的设置。你喜欢这个阵营,你朋友却喜欢另一个阵营?OK,别无选择,你们注定必须是敌人。这些都与国外比较简单直白的价值观有关系,一切都被限定在规则之下,你应该是如何的就必须要如何。但中国人的习惯则大大不同。中国人崇尚的是内心的交流。大家站在同一阵线,与外形、与种族、与职业都没有任何关系,最重要也仅仅需要的一点就是志同道合!因此,类似帮派的血盟组织才是最适合中国人价值观的设置,而不是一出身就注定了你的战友和对手,不管你是否喜欢他或者讨厌他都无法改变的阵营设置!
注重个人实力 不再发扬螺丝钉精神
浪漫的个人英雄主义一向是中国人的理想和追求,这与国外注重团队合作的螺丝钉精神大有不同。十步杀一人,千里不留行的感觉,你永远也无法在国外科幻游戏中体会得到。特别是科幻游戏中,表现的更为明显。大多的国外网游中,哪怕你是整个服务器的最强者,在数个同级怪的围攻下,你也无法坚持多久。这与国人的浪漫个人英雄主义则大大相悖,以一敌百,才是我们想要的气势!百万军中来去自如才是我们玩网游的最终目的!而《2061-终结者》则是完全根据国人的习惯设计,在注重团队合作的同时,个人实力的发挥也将起到至关重要的作用!你将可能成为那个独一无二的英雄!
杀手重现2061年 “侠”文化衍生未来江湖
杀手,这个古老而又神秘的职业一向都只存在于古代的武侠故事中。而吴宇森则第一次将其搬到了现代生活中,由周润发鲜活的演绎了一个又一个现代杀手的形象,并大获成功!现如今,《2061-终结者》更是将其搬到了未来的世界中来,《2061-终结者》即将开放的全新“追杀令”系统,将会让中国人骨子里的那股武侠精神再次发扬光大!
不管什么年代、不管怎样的世界,有人的地方就有江湖!《2061-终结者》为我们生动了诠释了这句话。而,这也就是中国式科幻的终极魅力所在!有着科幻的瑰奇和氛围,但却又有着中国式的武侠浪漫精神,这样的一个网游,又有什么理由让我们不爱上他?