属性特点:蓝多,回蓝稍快
技能特点:
冰魄:这是个级别越高越厉害的技能。随着级别的提高,冰冻攻击几率也逐渐增大,但所引发的闪避率逐渐降低。
虚空:直线攻击(其实不是完全的直线攻击,稍微错开一点还是可以打得到,不过不是通常所说的群攻),和百烈,袭地一样不会被反弹状态反弹.最好配合冰冻,滞前和2级土系力推子技能,然后选择性的拉开距离或者不拉开距离进行攻击。
虎啸:可破招和降低攻击。
冰刃:附加水系状态.就攻击伤害来说不算低,而且可以令对方冰冻12秒,配合冰魄,基本可以让法师和刺客在整个PK过程中保持冰冻状态了。
技能总结:
虽然水战防不高,血不多,但冰冻效果和虎啸可以使水战在一定时间内受到更少的伤害,而且还有闪避.在PK(更准确地说,应该是竞技)方面,虚空,虎啸和冰刃都是不错的PK技能.
关于竞技:
水战不弱,也可以说有一定优势,但水战竞技对技术的要求很高,移动跑位,选择合适的时机施放虚空,虎啸,冰刃和其他技能。不是任何人都可以把水战玩的很好(我就玩不好)。
竞技装备属性搭配:
可利用的攻击属性:无视(高防),致命(高血),命中(高闪),攻速,会心,攻击吸取精气,各种特殊状态攻击以及各种特殊状态抗性
可利用的防御属性:减伤,生命,闪避,抵抗冲击和金反
说明:
现在好象晕和金反比较流行,我以前也觉得金系状态是最强的属性,但随着状态抗性BUG的修复,所有特殊状态的地位都随之降低(金系状态抗性既可以抗晕也可以抗金反).有人说如果自己做金系状态抗性的首饰,别人不用拿晕刀都可以把自己杀了.我要说的是:如果自己做了金系状态抗性的装备,再拿晕刀去砍没做金系状态抗性装备,同样拿晕刀的玩家,大家说先趴下的会是谁?
还有一点:虽然凤舞是五行相克,但仔细看看,有几种属性本身是没有相对克制的属性的,例如致命一击,受伤攻击,驱魔攻击,攻击燃烧精气,攻击摄取精气,无视防御,抵抗冲击等,这些属性虽然体现了五行相克,但本身并没有克制他们的属性(这点不难理解吧?大家应该知道无视防御打高防的职业好,无视防御是木系属性,这体现了木系对土系的克制,但并没有其他属性可以有效克制无视防御),这些属性应该引起玩家的注意.
穿装备其实就是属性的搭配,没有哪种属性是完美的,几乎都受到相克的限制,针对对方的属性,合理利用相克制的属性,往往就能在竞技中占据优势.
副修
副金:不推荐.千钧虽然不错,但从总体来说,水战更需要防御,而不是攻击(别怕高血和高防,有致命和无视呢)
副修为木:血多可以祢补水战防御上的不足,而且可以有效地减少血舞和中毒的威胁,为上上选。
副修为土:也可以,但不推荐。高血的效果比高防好。
服修为火:为下下选
练级:多交几个朋友一起练,单练太慢。
最后是子技能学习建议
披荆斩棘:省点钱,还是别练了,无论PK还是练级几乎都用不到
怒斩问天:学木系(可学2级)。效果是一定几率使对方中毒。
力推华山:学土系(可学2级)。效果是让对方6秒内不能移动。
血舞如风:学木系(可学2级)。效果是增加单位时间内消耗对方的血量。
旋风急雨:学土系(可学2级)。效果是减少怪对自己的伤害,提高练级效率。
滞不能前:学水系(可学3级)。效果是降低对方攻速,对任何职业都很有效。