以73木祭司套装为例子,
项链是金属性,护腕是土属性,戒指木属性(不是变异的),显示出来的是木变异金套装小人属性。
把项链换成水属性的,护腕戒指不变,显示出来的是木变异水套装小人属性。
结论,如果穿三件同一系列不同属x套装装备,最终决定套装小人属x的顺序依次
应该是,项链、帽子、护腕、衣服、武器、戒指、鞋子。
如果套装装备的属性的比例是2:2(例如,两件木的,两件木变异水的),或者2:2:2,又或者是3:3,决定套装小人属性的规律和1:1:1又有所不同了,主要是看排序在最后的装备的属性。
举几个例子,
装备属性的比例是2:2
⒈木属性2件(戒指,鞋),火属性2件(护腕,衣服),套装小人属性火
⒉木属性2件(戒指,衣服),火属性2件(护腕,鞋),套装小人属性木
第一套装备,按照排序,鞋子是在最后的,所以不会显示与鞋子属性相同的套装小人属性。同理,第二套装备,鞋子是火属性的,所以最后显示是的木属性小人。
装备属性的比例是2:2:2
水属性(项链,鞋)
金属性(护腕,衣服)
木属性(戒指,武器)
显示的套装小人属性是金。水属性鞋子和木属性戒指排序在最后,只能是显示金属性了。
装备属性的比例是3:3
金属性(手,衣服,鞋)
木属性(戒指,帽子,武器)
显示的套装小人属性是木。同理,金属性鞋子排序在最后,显示是木属性。
总的来说,如果装备属性的比例是1:1:1,按照项链、帽子、护腕、衣服、武器、戒指、鞋子,这个次序依次决定套装小人属性,这个比较容易理解。
如果装备属性的比例是2:2,或者2:2:2,又或者3:3,就要看排序在最后的装备的属性了,是不会显示排序在最后的装备的属性的。这样说有点玄,试验的结果确实是这样。
以上实验结果,都是对于同一系列的套装来说的,就是用相同名字的各种五行属性套装材料打出来的。
96以前的套装名称各不相同,名称相同就是同一套了,比较好分辨。96套装名称都是一样的,根本分辩不出来,只有做装备的人才知道了。
还有什么不对的地方欢迎大家指正!