我一直玩木刺,不象大侠们什么职业都玩过,我对职业不平衡问题的看法建立在我在游戏中的观察之上。如观察地形、组队观察队友状态等……
(1)卡怪问题。
个人认为没有必要取消所有的卡怪,我为做任务几乎跑遍了所有地图,包括北方高级场景,就我观察除了即墨的熊被巫卡的很爽之外,别的地点很难找到卡点,因为一个高台一般上下都刷怪除非专门有人帮引,否则就算卡也是最多3—4只,不划算。而且巫师的防真的很可怜,同级别差不多装备巫师和我组,人怪不互克的情况下,怪打他掉血是一截一截的,BOSS摸两下就要躺。所以普通地图还是要给巫师生存的空间,说实话能卡怪造成现在很多巫师蛮懒的,本来最需要操作的职业硬是喜欢卡啊顶啊,跑动的比刺客祭祀还少。
卡怪遭到玩家群攻最大的问题是出在不悔塔里,这里经验高、钱多、东西好,我曾组一战一火巫在塔里卡,我和战负责引和保护巫,真是经验狂飞。既然新版本对不悔做了修改,我想其他职业应该多少平和一点吧,呵呵。
没了不悔,巫师混日子也不很容易的哦。
(2)巫师帮巫师辩解总强调练级慢啊耗蓝啊,这个没什么说服力的。我服有个巫师,有天看到她60级骑个神龟,很羡慕,隔一天看到她都64级了!!我昏,这还不快啊。有巫师说出门带80蓝30红一小时就没了多费啊,我看了想笑,我出门标准配置117红117蓝也就一个小时,谁费啊。我跟同级巫师组,我喝两蓝他才喝一蓝…………按道理是巫师最耗蓝,可实际并非如此啊。
(3)我感到大家反对巫师卡怪强烈跟很多巫师表现的很拽很傲气有关,动不动就是说别人嫉妒啊,说你怎么不练巫师之类的话,确实让人很反感。利用BUG本来不是什么大问题,但表现的太嚣张别人不说你说谁呢?一般网游职业之争都是互相说来说去,但不会死盯一个职业说,也就是处于相对的平衡,可三个职业同时针对一个职业那就确实是有问题了。