玩挖矿和研磨没几天,简单谈谈我的经验心得。
首先说挖矿
挖矿产的产物有4种:
1:可研磨矿产,等级和矿点级别对应;
2:杂质矿石,不捡或者拿回去丢杂;
3:金藏,可以开出变形药水,换装,饲料,低级灵药,劣铁(身瘦棋害 提供)……有朋友开出更好的请做补充;
另外提到4级挖出的是木藏,可以开出技能书,大家努力拉,没准以后还有水藏,火藏,土藏之类……
4:矿石宝箱,拿回去鉴定,有机会开出矿石、杂质矿石、材料包(3级以前开出来的都是1-50级随机材料),金藏和强化石(强化石的等级和箱子的等级对应),鉴定费用,1级300,2级900,3级1500,推断4级可能是2100,呵呵,请知道的朋友补充。
挖矿地点推荐:
1级的时候挖铁矿,个人推荐:武安。原因是:武安村子西门出去走到第一个花丛那里有一个矿点,向左上延伸到高台边上的花池,一共有5个矿点(有一个在高台上,但是可以挖到),矿点刷新大概一分钟略过一点,骑马这5个点刚好刷一圈。而且如果刷完完整的一遍,别人也不好抢你的,嘿嘿。 在这里一直挖到研磨2级吧(挖矿2级的时候研磨也就是过半,坚持就是胜利。
2级的时候挖铜矿,推荐地点:上蔡郊野 这里的矿跑一遍就知道,相当的多,高台又有2个出口,所以串成一串很容易。这里刷铁矿和铜矿,研磨已经2级了,用铁矿熟练度和挖矿得到的熟练度有所降低,所以铁矿我都不挖也不捡。不过体力多的朋友可以挖铁矿,万一挖到金藏开出极品就发达了(目前我开出过最好的是换装)。
3级的时候挖银矿,推荐地点:巨鹿 巨鹿西面的矿点很容易串一圈,跑一遍就知道,刚刚发现滴。
我挖矿习惯不捡箱子,因为鉴定费用太贵,很少出好东西,花钱还相当的迅速,另外回城的次数也会增加,建议目标能做一些修正。
下面说研磨
研磨材料是挖矿所得,分为三种,分别用于武器强化石、防具强化石和佩饰强化石。
武器强化石的一般属性,加对某一个系的攻击力。
防具强化石的一般属性,加对某一个系的攻击防御力。
佩饰强化石的一般属性,加对某一个系的攻击力。
下面说一下研磨中可能出现的特殊属性
武器出的一些特殊属性:金-加攻击木-中毒攻击几率水-杀敌恢复精气火-失明攻击几率土-增加命中;
防具出的一些特殊属性:金-背后攻击+X金系状态反弹几率;
木-杀敌恢复生命木系状态反弹几率;
水-最大精气+X水系状态反弹几率;
火-火系状态反弹几率;
土-土系状态反弹几率;
佩饰出现的一些特殊属性:金-金系状态抗性;
木-中毒状态抗性;
水-冰冻状态抗性;
火-失明状态抗性;
土-沼化状态抗性。
以上是我做出来过的一些特殊属性,可能还不全,请大家补充。在这里就要谈一下相生相克了,经试验,用同系的材料纯打,也可以出特殊属性,我纯打出过火反2%,土反2%,失明攻击的强化石。个人认为纯打出的属性会高一些,但是相生出特殊属性的几率要大些。(纯打个人出反2%的石头比较多,相生的只出过一次)不知道有没有人做出金反2%的石头。
以上的研磨经验主要是2级石头的,3级的还在探索,以后有机会再继续补全,有一点补充一下,1级和2级矿石混打出来的1级强化石属性会大幅度提升,我打出过水反2%的1级强化石:)
接着就是拿着强化石头去强化自己的装备了,强化几率很低,我装备耐久掉了好多,用极品强化石的朋友慎重了,呵呵,建议目标能适当提高几率。另外现在还没有看到可以保证有2个属性的强化符,强化的时候尽量用一个属性的石头。我有个攻击恢复生命带木反的石头不敢用,肯定要吃掉一个的,怕怕
随着材料等级的提升,属性肯定会有所增加的,金系攻击几率,无视防御之类的都会有的,大家努力,明天会更好。
以上纯属个人经验分享,若有不对,请指正,谢谢
顺便补充中毒攻击强化石合成配方:火木木木木;
失明攻击强化石合成配方:土火火火火;
个人试验成功率高些,没打出来别骂我,毕竟是有几率的,呵呵!
补充1:
刚才在论坛里逛,看到有朋友说合出金晕攻击的强化石,真厉害。这样的话也许也会有冰冻、无视和沼化的武器强化石。
推测:武器强化石没种都有2个特殊属性;
金:1攻击2金系攻击几率;
木:1中毒攻击几率2无视防御几率;
水:1杀敌恢复精气2冰冻攻击机率;
火:1失明攻击几率2攻击速度;
土:1命中率2沼化攻击几率;
另外,防具强化石特殊属性可能也都是3个。
金:1背后攻击+X 2金系状态反弹几率3反弹伤害;
木:1杀敌恢复生命2木系状态反弹几率3攻击恢复生命;
水:1最大精气+X 2水系状态反弹几率3闪避;
火:1火系状态反弹几率2驱魔攻击几率3攻击减少对方精气;
土:1土系状态反弹几率2抵抗冲击3减少伤害;
佩饰强化石特殊属性可能是2个
金:1金系状态抗性2会心一击几率;
木:1中毒状态抗性2最大生命;
水:1冰冻状态抗性2攻击恢复精气;
火:1失明状态抗性2受伤攻击;
土:1沼化状态抗性2防御力;
按套材的特殊属性推断而来得:
也许是低级材料没有开放全部属性,也许是几率很低,希望有实际经验的朋友进来讨论,以上推论有待论证。
补充2:
刚才看到有朋友提到有的矿有5个未知属性,谈一下我的看法。
不知道大家有没有发现,出现5个属性的石头武器的只有水,防具的有木和水,配饰的还没见过。个人感觉武器的和武器材料的杀敌恢复精气有联系,可能会出现5个对应不同角色的数值。防具的木系对应杀敌恢复生命,防具水系对应最大精气。
以上正在尝试,如果不对别丢鸡蛋给我哈
个人认为不是用这样的材料做生材就会提高出特殊属性的几率。
补充3:
4级以后可以挖出木藏,有几率开出技能书
补充4:
最主要的是:用高级的配低级的矿来合,好象我现在用俩个五级的矿来合三个一级的矿得到一个二级的加强石头,合成的经验和五个五级的一起合的经验都是180,但用高低配来合的体力少了,炉的用的耐久也少了,还有采一级矿比采五级矿用的体力少得更多,虽然挖矿的经验少了,但大家都知道挖矿的升级总是比合矿快得多的,所以这个不是问题。还有合出来的二矿出好的矿石比较多,卖了够自己买药的钱了。有一些人会说俩地跑会麻烦,但我用万通把要去的矿点都定好了位就快多了,五级的挖半包,一级的挖半包就可以合了,一般五级矿那也会挖到很多四级的,你也可以一个五级一个四级和三个一级来合,也一样经验不少。
补充5:
自己去玩了一下采药和炼丹,感觉比挖矿要简单:
挖到的药材和我们平时练打造的材料一样,有白,蓝,绿3个等级,5个白的最多炼出蓝的药品,全蓝有可能出绿,这些几率和打造都是一样的。白,蓝,绿随颜色不同属性有提升。
炼出的药品属性根据采到的药品而不同。
补充6:
以前一直做石头卖钱来的,昨天自己试了下,谈一下经验:
只有同类一个属性的,建议用纯系的来强化,用强化符就可以成功了。如果有2个以上属性,强化产生2个属性的几率是很低的。不用强化符,大概5次能有一次成功就很不错了。
如上所说,武器目前比较好强化,强化石一般都只有1个属性,目前比较流行中毒、失明和命中。
佩饰现在也很好强化,强化石一般也只有一个属性。
防具现在有2种,一种是合成出来的,一种是箱子开出来的。箱子开出来的有一个好处,不管缝革还是制甲,都只有一个属性,如果使用强化石是一定成功的。合成出来的石头一般都有两个属性,在现在没有双属性强化石的情况下,怎么得到想要得属性呢?举例说明一下:
例如金反,合成出来的有2种,背后攻击+金反 或者 对金系攻击防御+金反,如果都用其中的一种,那么用普通强化石得出的属性很难是想要得金反。那么怎么办呢,我们可以用2种来混合,这样出现总属性最多的就是金反了,再用强化石头就没问题了。我的鞋子和甲都成功了,之前用纯属性的浪费了6个金反石头,呵呵~不过最简单还是都用制甲金反的,省心省事,呵呵~