打造简明手册[适用60以下新手]
解释:主-主材料 生-生材 被-被生材以打造土装备为例:主-土,生-火,被-金要点:皮类:追求高防御,附带的属性一般就可以,一般都只做一两套衣服,基础防高是硬道理。
爪类:需要权衡下,武器一般都会做5套,蓝材如果基础攻击可以,而蓝属性很高,可用佩类:除非要特别打什么怪,对蓝属性有特别要求,一般来说不用考虑蓝属性,追求血高精多是正道。另外金生水出会心哦,大家都喜欢的属性,多收集金佩吧。
补充一:主材当然全部要求带属性,生材最好是无属性的,被生材一定用无属性,所有的配方中,至少有一个材料无属性-都有的话系统肯定要吃一个补充二:生材的等级和主材差不多就行,被生材的等级要求在保证不提装备级别的前提下,尽可能的高,这有2层意思,一是提升基础数值,二是增加爆浅蓝的数值,在没有被生而用生材的配方,生材要尽量的高,原因等同被生材。
补充三:大家都知道的,当然要找高熟练的打造师,N级材料至少要找N金1银的师傅打,金锤是个硬指标,熟练度一般不用多考虑。
补充四:偶是深信材料有摆放顺序的,目前感觉第二排生第三排非常明显。
补充五:这是偶的推测,爆绿由金锤决定,爆浅蓝由生和被生关系决定具体摆放顺序:一、武器:主-生`-主-被-主-生俗称231配方,这个打造出来的绿带浅蓝几率是极其之高的,几乎达到90%以上,被生材是关键,在金锤能保证的情况下,尽量找搞2-10级的材料吧,高浅蓝看着就爽哦。
对于高级别武器来讲,这不是一个理想配方,毕竟武器一般都会搞5把,所以附属蓝属性也是个追求的目标,那么4个主材才比较理想,偶现在有2个411的配方,出就是极品,不出就是没浅蓝的垃圾,不好说。
另外231配方出洞几率不高。可以尝试变换下上面的顺序,造相克出洞。
二、衣服:主-生-主-被-主衣服是相对于武器来说,第二容易打造的装备,这个出浅蓝的几率也是非常高的三、帽子:生-主-被-主-主帽子在我看来是排在第三比较好打的装备,材料多造相生就好办,呵呵四、鞋子:主-被-主鞋子推荐主-被-主的配方,在高级装备(我用62、67的试验过)爆浅蓝的几率明显比生-主-主的配方好,我看有不少人用主-主-被生的配方,我不大赞同。还有看过论坛有不少人认为鞋子比较难打,但我从29到现在鞋子一直都浅蓝的,呵呵。
五、戒指:主-主-被-主我自己是首饰打造,我认为首饰不大容易打,相生关系到现在我都感觉不明显,碰运气的成分比较多,如果打造孔都在左边或右边,我敢肯定要容易得多。这里推荐三主一被生,为什么要这样是有道理爆浅蓝几率高于1生3主,这是经验的积累,数据说话。
用3个主材可以达到比较大的单向属性只存在一种相生关系,可以追求特殊的属性,比如会心、受伤、摄静,至于如何出这些,感觉几率还是太低,有待于和同行探讨。
六、手套:生-主-主很奇怪的是,我感觉手套比鞋子难打,这里推荐生-主-主,也是在和鞋子配方做过比较多的比较,大家去尝试一下吧,我最近用这个配方打出不少爆浅蓝的。
七、项链项链在这里我就不给出配方了,因为我实在没信心推荐,我自己还是用三主一被生的打,当然给别人也经常用一生二主一被生,但感觉不理想,极品也没有三主一被生出的多。
项链打造我认为在7项里,是最难打的,至今能拿得出手得就是N次会心和2次受伤和两次摄取精力。