打造分成4个:武器,革,甲,首饰
两个相生五行可以爆出浅蓝,又分为普通浅蓝和特殊浅蓝。
普通浅蓝不管五行属性,只要相生就爆:武器爆攻击,护具爆防御,戒指爆血,项链爆精气,这个没什么好说的。
这里主要介绍一下特殊浅蓝,特殊浅蓝有如下20种:
金水相生:
会心
致命
背后攻击%
反弹伤害%
水木相生:
闪避%
攻击摄取精气%
精气恢复速度%
杀敌回复精气%
木火相生:
无视
攻击摄取生命%
生命回复速度%
杀敌回复生命%
火土相生:
驱魔
受伤
攻击速度
移动速度
土金相生:
不良状态抗性
抵抗冲击
伤害减少%
命中%
这些特殊浅蓝在打造上的具体体现为:
武器:
金水:会心 背后攻击
水木:攻击摄取精气% 杀敌回复精气%(推测)
木火:攻击摄取生命% 杀敌回复生命%
火土:驱魔 受伤攻击
土金:抵抗冲击 不良状态抗性
革:
金水:伤害反弹% 致命攻击
水木:闪避% 精气恢复速度%(推测)
木火:无视防御 生命恢复速度%
火土:攻击速度 移动速度(革有移动速度我也是今天才知道,亲眼看到)
土金:命中% 伤害减少%
甲:
金水:致命攻击 背后攻击
水木:闪避% 杀敌回复精气%
木火:无视防御 杀敌回复生命%
火土:移动速度 驱魔攻击
土金:伤害减少% 抵抗冲击
首饰:
金水:会心 反弹伤害%
水木:精气恢复速度% 攻击摄取精气%
木火:生命恢复速度% 攻击摄取生命%
火土:攻击速度 受伤攻击
土金:不良状态抗性 命中%
这个里面有两个是我的推测,制革的水木出精气恢复速度%和武器水木的杀敌回复精气%,我没有亲眼见到,为什么这么推测?因为特殊浅蓝有如下特点:
一。每两个五行相生,有且只有4种特殊浅蓝,比如金水产生会心,致命,背后攻击%,反弹伤害%这4个特殊浅蓝,也只可能产生有这4个特殊浅蓝。
二。每一个特殊浅蓝出现且只出现在两个打造上面,这一点很重要。比如闪避只出现在革和甲两个打造,命中只出现在首饰和革,驱魔只出现在武器和甲。摄取生命%只出现在武器和首饰。(这里有个小特点:甲和首饰的特殊浅蓝没有交集,甲的10个特殊浅蓝加上首饰的10个特殊浅蓝就是总特殊浅蓝,20个。同样,武器和革的特殊浅蓝也没有交集。)
三。每个打造上的两个相生五行,有且只有2个特殊浅蓝,比如武器的土金,有抗冲和不良状态抗性两个特殊浅蓝,也只有这两个特殊浅蓝。武器上的金水有会心和背后攻击%两个特殊浅蓝。也只有这两个特殊浅蓝。武器上的木火,有攻击摄取生命%和杀敌回复生命%两个特殊浅蓝,也只有这两个特殊浅蓝。
根据以上三条的第二条,就能很轻松地推出我的那两个推测。因为如果那里不是杀敌回复精气%和精气回复速度%的话,那这两个浅蓝只出现在了一个打造里,而每个特殊浅蓝都必须会出现在两个打造里,所以那里是杀敌回复精气和精气回复速度。
而且根据第二条,无视防御这个特殊浅蓝已经出现在革和甲上面,不可能还出现在武器上面,再根据第三条,武器的木火已经有攻击摄取生命%和杀敌回复生命%这两个特殊浅蓝,不会再有无视这个特殊浅蓝。所以武器不会有无视浅蓝。于是可以得出结论:亂齛づ零戰所说的见过武器上有无视浅蓝,不符合出浅蓝的正常打造规律。当然,从这么多玩家玩了1年多,基本没见过武器出无视,也可以知道武器上的无视不是正常的。
四。爆特殊浅蓝,只要符合爆浅蓝的规律,且含有这两种五行的材料就行。比如制甲的抵抗冲击。可以4土一金,也可以三金二土,也可以三土二金,也可以4金一土,也可以1火3土1金,也可以1土3金1水。也就是说,制甲时,只要材料搭配能爆浅蓝,且材料里面有金有土就有机会爆抵抗冲击。其他特殊浅蓝同理。
五。一点题外话,我向来认为打造极品没有摆位一说,比如三火一木一土打衣服,我认为无论是火火火木土,还是木火火火土,还是木火土火火,还是火火土木火等等等等,无论你吧这5个材料怎么放,出浅蓝的几率和效果都是相同的,不会因为你怎么摆就容易出极品。同样,我认为第几个位置容易吃属性也是没有根据的,完全取决于运气。这一些都是比较有争论的,谁也难以说服谁,因为几率这东西不好证明,只有靠大家长时间去感觉。欢迎大家积极讨论