金系反弹几率: 让对方无法攻击5秒。木系反弹几率:让对方8秒之内失去10%血,针对怪物会减少一定经验。水系反弹几率:让对方移动速度和攻击速度减少15%, 命中减少15%火系反弹几率:让对方命中减少25%,闪避减少20%土系反弹几率:让对方移动速度减少60%,闪避减少40%.伤害反弹几率:让本身的反弹伤害按百分比增加,只针对物理攻击,例如战士的斗转和怒砍这类物理攻击可以被反伤, 但朱雀贱尾和百烈这类远程攻击都不可以被反伤,另外伤害反弹如果升级打怪,被反伤的怪物会失去部分经验。
金系攻击几率: 让对方晕倒4秒。中毒攻击几率:让对方8秒之内减少15%血,针对怪物会失去一部分经验。冰冻攻击几率:让对方移动速度和攻击速度减少15%, 命中减少15%失明攻击几率:让对方命中减少25%,闪避减少20%召化攻击几率:让对方移动速度减少60%,闪避减少40%.
驱魔攻击几率:可以让对方的增益状态和技能完全除去, 另外战士的游蛇,初阳技能,法师的20级增效技能,和守护真气, 还有战士的勇往也可以除去, 另外变大变小这些增加效果的药水也可以除去, 实在强大……
不良状态抗性: 可以抗金晕, 中毒, 冰冻, 召化 失明的攻击状态。
金抗材料: 可以抗金晕和金法的金蛇和金蛇狂舞, 但不可以抗金反。(其他抗性材料也一样, 只可以抗状态攻击, 不可以抗状态反弹)
抵抗冲击: 可以让你攻击不至于被打断, 好像碎玉, 席地,火球, 旋风, 千斤斩都带有打断和浮起效果, 但只要高抵抗只可以有很大机会抵抗这些效果, 但伤害还是有的,只是无视效果而已, 还有抵抗冲击还可以抵抗无视攻击,所以现在无视刀不值钱了)
闪避: 可以让你有机会MISS攻击,包括MISS伤害和效果, 闪避最好配合失明或者冰冻, 这样效果明显。
命中: 命中越高, 可以越级打怪的等级就越高, 还有命中高PK MISS的机会也会减少。