1.打造有顺序,顺序排列为顺时针排列,以最上为第一格。
2.以土为主属性为列,你希望打出土属性极品,就要在第一格放入土属性材料,然后顺时针第2格放其他属性材料……ETC.最后一格还要放土属性极品材料。
3.如果打衣服或武器,第一和最后一个还有中间材料都要放土属性极品材料。
4.相克材料激发出槽概率,相生材料激发附加属性。
5.相克材料放多出垃圾装备概率加大。比如6个材料3个相克。
6.如果想全蓝材料打出绿装,需要一下几点:以土属性为主,打衣服为列。第一:需要土蓝材料至少3个,火材料一个,金或木材料一个。第二:放材料顺序。土最高防御蓝材料第一格,第2格放金材料,第三格放土材料高防御第四格放火材料,第五格土材料。这样打出装备如果蓝装,可以带槽附加防御,如果不蓝装就一定绿装了,另外这样打出蓝装属性和防御一点不少于绿装第三:相生蓝材料不可以省,相克可以省略。如果省略到相克材料,相生材料要放在中间位置。
7.要知道如何生成主属性装备在2:2:1材料比例下,我们要把主属性材料放在第一和最后一个位置。然后第2,第四位置防止,相生材料,中间相克,为极品。以上7点绝对含金量极高法则,都本人和会里朋友实战终结出来经验,希望对大家有用。谢谢……蝶乱劒舞PS:看了最近一些帖子,我想补充几句。打造绝对有顺序这个我们4种打造在行会朋友帮助下基本都尝试过不下几十次。所以不要乱放一定。
另外这个顺序不适用与套装打造,因为套装打造我们还在试验阶段,再没有得出结论前不能误导大家呢。但有一点一定,要打套装,套装材料名字必须一摸一样,才能打出套装,否则打出这普通装备。另外在打造非套装装备时候加入套装材料也同样视套装材料为普通材料。请大家切记。因为经常有人问,我用套装材料怎么没打出套装啊。因为你材料名字都不一样。