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AVA里的行进方式分为四种,分别是警戒推进、静步移动、快速推进和弯腰推进。警戒推进和静步移动统称为警戒;快速推进和弯腰推进统称为冲刺。咋一看不就是几种移动方式吗?但是对于像AVA这样复杂的地图来说,掌握好这几种移动方式,便可大大提高玩家的技术水平。
警戒移动
游戏中最为普通的移动方式,即按着前移“W”不放,人物一直处于警戒状态。优点是遇到敌人可以快速击发,缺点是有脚步声,而且移动速度不够快。多用于地图中预计有敌人的地点。
静步移动
游戏中相当于警戒移动的移动方式,和其他FPS游戏中一样,按“SHIFT+W,优点是没有脚步声,可快速击发,缺点是移动速度过慢。多用于地图中确定有敌人的地点。
快速推进
游戏中移动最为迅速的移动方式,方法是“W+W”,即在第二次“W”的时候按着放,优点在于快速的移动,缺点是行进过程中,不能完成射击。多用于确定没有敌人的地点,或者用于一开局的抢位卡点。
弯腰推进
游戏中移动速度略次于冲刺推进的移动方式,快速移动中按蹲“ctrl”或在静止状态下按蹲不放加“W+W”,此时人物就是猫着腰在移动,缺点和冲刺推进一样,遇敌不能快速击发。此种移动方式多用于那种只有半个身位高掩体后的快速移动。
上面介绍了这几种移动方式,也说到了他们的优缺点,从优缺点中也可以看出此款游戏的平衡性。因为地图的复杂和战术的要求,我们不可能只用一种移动方式,那么下面钢板再给大家讲一下如何快速完成警戒与冲刺的转换。