我在想我到底发不发教程。都快公测了。哈哈。不知道是不是真的公测还是假的。因为被骗多次,产生疑惑了。我很想法战队配合和阻击卡点位置。
打战车还是打竞技,爆破。其实就好像2个人在下棋一样,每个队员不防到游戏里按下TAB键看看大地图,就还明白我们有没有卡点,冲锋。即使这样,但是往往很多人不知道穿墙。穿墙是要靠2方面,一方面是你平时的经验,一个人刚刚走过去,他的移动速度是走还是跑。能不能在自己规定的秒数里跑到那里。跑到了就可以直接一阻击命中,这个一般本人实验过,成功率是60%,但是提前也有2个因素,一个是延迟要保证低,FPS要保证在82或者70之间。这个是非常重要的。
再者就是,看地图红点。如果发现地图上红点所在的位置正好是穿墙的位置,这个时候,我一般是按TAB键去射击的。因为小地图是根据自己的位置在不停转方位的,很难判断,哈哈,我也是用笨办法了。这个成功率是40%。
被队长侦测出来的,就不用说了成功率一般是80%左右。不是100%要知道也有老鸟啊。老鸟被照一般都变僵尸不停的跳着跑着,找水泥墙啊,谁都怕死的。哈哈。
总的来说。学会看地图不要老是看红点。白点其实是最重要的,要会下棋,不要盲目的冲锋,死多了。时间也拉长了。2队胜利的距离更不用说了。
对于一个阻击手来说。你就是炮。炮要会根据形势来向前面推进,而不是一味的在后面打冷枪,对于新人来说很难。
一个阻击手,要做好,必须要具备冷静的判断能力。当你看到3个人在前面冲到另一边的时候,但是你打死1个,重伤一个,1一个跑了。
你是不是停下来告诉YY的战友说,有人跑你那里。还是在冷静的思考,我已经打红了。队友不是傻子吧。
还有一个问题就是,当你告诉队友的时候,如果万一又出来一个跑了。怎么办。
一个人冲锋从大道这边跑那边是2秒时间,当你看到对方,反映过来是1秒,放开键去瞄准的时候是1秒。那个人已经进去了。这个人有可能是队友守不住的关键。
那个就是你阻击手的心理原因了。
阻击手在现在和虚拟都是让人害怕的很角色,对方一般见到阻击手的时候,第一反映就是左右做动作S行。还有就是后退。跟你对着射击。再者就是拼命了。死也要冲。
但是这些都是避开阻击手的有利方面,阻击手站了这么大的便宜更要站出来,站在视线开阔的地方,因为你的视线开阔了。
就有力打击了对方的推进。如果你跑远远的躲着。见一个打一个。这个只是新人做的事情。再者就是你的阻击水平根本就不适合你用。
阻击手对我来说,感觉就像张飞守桥一样,谁敢与俺决一死战。这种感觉。让敌人怕。怕了他就不敢前进了。跑其他地方,那就是进了队友的包围圈。你的任务就完成了。
阻击手要勇敢的去队友身边帮忙掩护。而不是最远最后面的地方等待。那是寂寞。
本来想做做教材,不知道TX什么时候公测。我也放了。图都准备好了。哎。。。。
还是在韩服里混一段时间,这久都没有怎么去国服了。