本人从接触DNF到现在大概半年之久,先自我介绍,本人江苏二区,4段60级瞎子-聆听筱雨.主要是也想发表下自己对瞎子的理解以及看法,一句话,写的不好不要骂,可以发表意见,写的好的地方,算是给我的支持.我写的是关于PK方面的,如果刷图的就别看本文了,谢谢.
先谈装备问题,毕竟有装备才能支撑瞎子这个强悍却又另类的职业.
1.时装类:什么都可以不买,但头和帽子必买,2样加起来有24%的释放速度,必须的.
2.衣服类,毫无疑问,寂静一套.别和我提什么幻影,什么英勇,那些装备属性有寂静好?
寂静的6%释放速度比贤者也就差2%,加上鞋子的30跳跃,还加1级的波动爆发,PK套首选寂静.
3.下装类,没说的,既然选了释放,那自然戒指是贤者,手镯带墨竹,项链我带的是达夫妮(娃娃坠).
4.武器类,我拿的50绝刀,1是为了好看,2也是为了释放,短只有2释放,而且速度不快.
5.称号,这个影响不是很大,有钱的,想耍酷的,去做不灭,没钱的搞个风称号就可以了,3的释放不错.
这是瞎子想PK的起码装备,我指起码的意思不是说没有这些就无法去PK,但是,绝对没有想象中的
那么好连,那么流畅.这一套穿起来,释放速度+了45%,没说的,非常流畅.
如果你和我谈穿这装备好不好刷图,那我告诉你,我是寂静一套全+10,防1.4W多,首饰类还是全+10,魔防1.1W多,武器是+11绝刀,攻击无印挂头上是1533,进图头上5印2200+攻击,没说的,任何图随你刷,前提是你别和我耍脾气,说什么要单刷遗迹王,机械牛王这些图,还没到那境界,不闲扯,先来谈瞎子+点问题:
武器类:1.太刀或短剑+满,根据自己爱好加,短的魔暴高,释放慢点攻击高点,太的攻击速度快,释放快,攻击底点.
2.三段斩+1,追人或跑路用,不多解释了.
3.银落+1,瞎子穿板,跳的很底,带个墨竹会稍微好点,要这1级的银落,主要是为了对付近身的职业,例如毒王,白手,肯定会追着你砍,这时错位跳起来震下,位置好点还能接冰波,接下来就慢慢蹂躏了.
4.上挑+5出强制,没争议的吧?别说你只会放技能,一个连招都不用.
5.格档+1或3出强,我是+的1,说实话,PK场里基本没见过人打了后用格挡.
血气类:
1.学个蹦山击吧,瞎子霸体技能不多,我找不出不学它的理由.
通用类:
1.快速起身,没争议吧,ACT2新出技能,PK必学,倒地后按C,能躲过类似于弹药等职业的强力连击.
2.远古+满或魔法暴击+满,我拿的是太,不追求暴,所以+的远古,拿短的可以考虑+魔法暴击,很多人可能说远古就持续20秒,开了后不一定打的到人,那好下面一个技能告诉你.
3.不屈意志.必+满.瞎子技能全靠释放,你不学这个除非你有够YD的跑位去放你的技能,不然听我的,还是学满,没话说55秒不被打断施法技能的招数,你不学?当你技能CD全好时,开个远古,开个不屈,你就是顶着敌人放不动,放邪光,放火波,谁疼?
4.后跳+满出强制,这个看个人,我比较喜欢用后跳,用不习惯的可以不学,不类似于白手等职业必学.
不学一样PK
波动类:
终于谈到正题上了
1.地裂+5出强制,别+20,听那些菜鸟说什么加满,攻击大,范围大,CD快,请问你玩瞎子就是为了跑来跑去然后对敌人扫一下地裂?这样就开心了?好玩了?出5足够了.只为了打倒别人时最后扫一下,或被人追实在跑不开时回身扫一下.
2.波动刻印+满,不解释了,有印就是老虎,没印就是老鼠.5印挂头上,攻击增加何止一个档次...
3.冰仞.波动剑+满,不解释,ACT2版本冰波的冰冻时间超长,不加满就是残废.
4.爆炎.波动剑+满,招牌技能,攻击甩高,必+满.
5.邪光斩+满,修罗邪光斩+满,ACT2版本的这个技能变的实在...太变态了,任何对手,4下攻击全命种.送你2个字:再见或者跑路.要么直接秒死你,要么带你打成空血,不跑就跑不掉了.
6.杀意波动+5,学别的技能的前置,不过PK场里也挺好用,看着你对手一靠近你血就不停的掉啊掉,很舒坦,
7.裂波斩+1,其实我SP任务没全做完,瞎子SP本来也比较吃紧,不然这技能我肯定+5出强制,错位攻击,可以把人从身后扯过来,还能抓红眼的蹦山,实在是太好的技能.
8.波动爆发,自ATC2改版来后,此技能被废了,释放完后带僵直,本来瞎子很多技能可以直接爆发完上去连,现在没有一定的装备和时装支持是别想连了,所以+1点就可以了.用还是有用的.只是少了点连招而已.
9.不动明王阵+满,没说的吧?ACT25印挂头上的明王逮到敌人,和修罗邪光斩差不多,不死也残废.
10,下面讲2个比较有争议的技能:1.鬼印珠.如果看此文章的人有我上文所讲那么快的释放速度甚至比我更快的话,我建议你+满,如果你只是贫民玩家,那还是别加了,打不到人的.最后说明+满的原因.
第2个争议技能,邪光波动阵,看了很多人+点文章说只+1点,请问这么好的技能就+1点?打不到人?那是你不会打好不?确实这技能打不到人的情况下只能任人蹂躏,但请你搞清楚一点,瞎子的技能全要释放才能出来,也就是说不是你有技能就甩出去就可以了,起码逮到人吧?很简单的例子,银落震到人后,放邪光,肯定中,或者波爆后放邪光,也必中,你逮着人,看别人要过来你就放,那能中?别人是傻子给你打?全讲些听不懂的话.没说的,+满,打人血能下4分之1样子,挺好.
加点我全说完了,每个人有每个人的加点方法,适合自己就行.别为了什么1个技能引发那么大的纠纷,有必要么?给你个官方或者人家韩国拿奖人的完美加点,你不会PK,等于白谈.
好了,最后只谈下PK经验,希望能给大家带来一点真材实料的本领....
首先我想申明的是,别和我扯什么勇猛流,CD流,瞎子就是玩CD中的连招,你一个瞎子,去玩什么XXX+上挑+十字这样去PK的,那请你饶道,本文不适合你,搞清楚自己是什么职业再来玩PK,想玩连招去练红眼或白手.既然是瞎子就玩出瞎子的个性.搞什么另类.讲好听点是勇猛流,讲难听点就是白痴.瞎子技能不用,在那用蹦山十字连的跟真的一样有什么意思?
毫无疑问.瞎子开场,火波,不动,邪光阵全要等CD,我们起手技能只有地波,爆发,冰波,以及修罗斩,当然,开场先把BUFF+上,印和不屈和远古,杀意有时间也开上,蓝够用的.被打还回呢.
说实话,谈PK方法,谈不出来,就算告诉你怎么打,实际上去时,你操作不出来,还是没用.
我只想说,在你释放够的情况下,下面几个连招绝对给你连的上.
1.起手如果对方不冲,那好,不急,BUFF全+上后,放修罗斩,不用管它中不中,丢出去就行,这时差不多火波CD也一半了.如果对方冲,嘿嘿头上这时有一个印了对吧?开了刻印后头上利马就一个.OK,冲来时如果有霸体的技能,那我们跑,如果没有,很好,波动爆发,他在空中飞的时候,跑上去,放冰波,此时你要记着看他是否被冰住,这也是关键,如果冰住了,那好我教你一招,放鬼印珠,时间上绝对够,鬼印珠是高僵直技能,只要被打中,想跑都难,这是他被球粘上后,别犹豫,如果此时火波CD好了,丢火波过去,这时的火波砸过去,人被打中还会弹回来,正好放邪光阵,必中.如果被鬼印珠打中时,火波CD没好,没问题,搓修罗邪光斩吧,如果释放不够,就搓修罗斩(小的),释放快的话,搓大的.这套连招也是最近我才研究出来的,绝对绝对是真本事.
2.比较猥琐点了,开场+完BUFF就跑吧,什么都别管,尽情的发挥我们逃跑的本领,直到火波,不动阵,以及邪光阵全好时,OK,开始反击,前提是你还没被敌人蹂躏死的情况下,冲上去波动爆发,冲过去,不动把人抬起来,人掉下来时接邪光,这时波动爆发CD又快好了,再跑1圈,继续波动爆发接火波.
好了,打了1个多小时字,手酸死了,我不指望大家能多顶我写的,但我希望我写的能给那些才刚开始接触才刚开始玩的瞎子门一点经验.谢谢了.
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