开发背景:
《创世西游》由网易旗下的创世工作室开发,以《西游记》和中国古代神话为背景,是一款大型3D回合制神幻网游。游戏内从中国山水画和传统工艺美术汲取元素,结合神话传说中天上地下、神仙洞府、妖魔地盘等神幻妙想,构成一幅幅优美神幻的中国画卷。宏大严谨的世界体系设计,丰富的故事剧情任务,强烈的流派特征和战斗特色,同时结合了古代文化韵味的游戏玩法,创建出一个东方古典、神奇浪漫幻想的世界。而玩家可以扮演不同的流派,在流派特色的神话故事中逐渐成长,激荡联合,开创一个壮丽的西游天地。
游戏配置:
【职业系统】
分为八大门派
文士天魔 兵家 修罗 落刹 仙家 佛门 地魔
本人选的仙家
仙家仙家擅长使用法术攻击造成巨大伤害,技能分为雷、火两系。雷系高暴击、高伤害,给予单个敌人造成致命伤害;火系则通过大范围的攻击,对多个敌人造成群体伤害。 法系永远是任何游戏的吃香职业,但初期的法系的大范围攻击能秒几,还是未知数,当然就算是单秒也是有可观伤害的。各个门派职业介绍详情官方网站介绍。热门门派加点建议
建议加点:智加点的高攻型(4智)、平衡加点的中庸型(3智1体、3智1灵、2智1体1灵、2智2灵,不推荐后面2种),装备推荐:雷系推荐加智慧、灵力属性点的装备(灵力高则暴击高),火系推荐加智慧、根骨属性点的装备
兵家 兵家武力超群,可以对敌方多体造成群体伤害,并可以在短时间内暴发出大量伤害;而且因为保卫国家而拥有的坚强信念,使得兵家拥有优秀的生存能力和均匀的免伤能力,在绝大多数场合都是可依靠的坚强屏障。 不难看出,兵家具有高伤害的输出和均衡的抗击打能力..是大多数人都能熟练操作的职业..不容易被KO..对于操作并没有什么太严格要求.. 如果创世有属性点分配(按5点算.后面都是如此)
建议加点:1体 3力 1耐
罗刹 罗刹能对单个敌人造成强大伤害,暴风骤雨般的连击和暴击将使得敌人在持续的打击中丧命。也可以在风遁下隐藏自己寻找机会,给予敌方致命的一击。罗刹的作用看起来是相当于天下2的魍魉。值得注意的是.创世是回合制游戏. 超高伤害的输出. 配合近乎疯狂的连击 貌似还会隐身.. 难道罗刹竟是如此的强大?.. 我想开发组不会让某一个流派太过突出. 一定会有一定的限制.. 等到3号开始封测再进行补充..
建议加点:4力 1速
天魔 天魔并不喜欢一下就了结敌人,而是要敌人持续的受到伤害,不断的痛苦,在持久残酷的战斗中,当耳边传来敌人的哀号时,天魔便能发挥出更大的能力;再加上各种诅咒法术,可使敌人陷入虚弱,任其欺凌,让敌人也明白到自己的苦痛。 建议加点 2体 1魔 2耐
文士 文士心中的理想远大,非外柔内刚者不能为,不建议初行者选择此职业。文士拥有独一无二的控制谋略,能将对手玩弄于股掌之上;并掌握多样的持续性治疗,来维持同伴的屹立不倒,同时还具有极强的应急治疗能力。建议加点:3智慧1敏捷
佛门
中人具有优秀的治疗能力,掌握各种治疗方式,可以应对任何局面;但也因对世间邪恶的忿怒而化身为明王,对敌方造成可观的伤害,并具有优秀的生存能力和队伍辅助能力。
建议加点:1体 1耐 3速
地魔
堪称“完美”的职业。通过变身为不同的形态,来胜任对敌方单体的伤害输出,或是成为队伍的屏障;也可以召唤出各种鬼魅为己所用,对同伴提供各种帮助,同时还可以使用简单的治疗术来治疗己方。
建议加点:3智力1敏
3智力1血
修罗
擅长强力直接的战斗,暴怒一击会对敌人造成极大的伤害;而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击,成为强有力的队伍屏障。这是一个适合所有人的职业。
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