地波 +满
就是比较耗魔,2.1秒的CD带击倒可以有效的控制与怪的距离,刷图无争议。
裂波斩 +1
起初我也是想加出强制,不过后来也没什么用,只建议加一点,不出强制。
波动刻印 +9/满
瞎子刷图越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英勇带天神的就加满,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古还强了。
冰刃 +满
这个招数就是发射速度太慢了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后可以连上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。
挫折意志 +1
属于有多余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠加三次,估计没什么人会愿意加满。
波动爆发 +1
1点足够了,冲怪用。
鬼印珠 +满
对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清理完旁边的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。
邪光斩 +满
多段攻击,大范围,不俗的攻击力。没理由不加。
修罗邪光斩+1
不加的话,上面那些我收回。
爆炎 +满
伤害很高,就是CD较长,命中率低,对于怪来说就高了,强势推荐。
杀意波动 +5/6
本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加了1点,刚好到6。
邪光波 +0
技能达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。
邪光波动阵+满
ACT2里,SP任务增多,不用在与不动产生SP冲突了,满!
不动明王阵+满
高伤害,控制,修罗大招都有这个特性,不满太浪费了。
武器技
上挑 +1
系统送的,后期操作基本都能打上80%+,没必要出强制。
格挡 +1
厉害的话能形成鬼门关,不多做介绍。
短剑精通 +满
魔法攻击最高的武器,太刀打怪实在是无语,太轻了。
建议买时装的+10%攻速来弥补。
通用
后跳 +1
后跳强制 +1
魔法暴击 +满
远古的确能配合好鬼印珠,不过耗魔且不比魔法暴击实用,建议大家加这个,后期不比远古加成伤害低。喜欢远古就加远古,都差不多。
最后给你们一个PK的连
击倒(爆发,上挑之类)+冰波(冰住)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+地波。
比较实用,要点就是保持好距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神,弄足3500点决斗点,任务就完成了。