在网上看到非常多的阿修罗加点方式,好像说的都很有道理,会让新手不知所措,那我来统计一下众多高手的加点心得。首先声明,我只是统计,以下的加点方式会不会造成SP不够,或者SP多出好多我就没用模拟器算了。
上挑 +5 出强制 蛮多人说+满,但是我这是刷图型加点。如果要不是上挑有强制,我还不打算点了,不过在前期阿修罗没什么技能的时候地波和上挑还是主要输出
银刃落地 +1 没什么争议的
三段斩 +0 大家说它的作用是跑位逃跑,有了波动爆发还要这个干什么?+1点又没伤害还浪费了SP
格挡 +1 没什么争议
地波 +5 出强制 有人说+5 有人说+满,其实都很有道理的,只是我觉得在刷图的时候地波到了后期用的不是很多,而且我觉得地波的任务主要是把怪物集中放到,高输出靠的还是其他技能
冰波,炎波 +满 这个是无争议了,伤害比地波高
裂波斩 +1 有人说+5出强制,我觉得阿修罗他毕竟是远战型,出强制的目的是为了在近战用的,只有脑膜炎患者才会没事搞搞近战,而且前期的时候有+1也够了
波动爆发 +1 说实在的,我觉得这东西伤害好低,主要好处就是能把怪物震飞。还是那句话,高输出的技能不属于它
鬼印珠 +满 有部分人说+5出强制,我觉得这技能既然是阿修罗的吃饭技能,没理由不加满啊。而且也有非常多的玩家对这个技能+满给予好评
杀意波动 +5 没什么争议的,百家都说+5.这你要是还说不对,那我要对你发红牌了
邪光斩 +满 刷图的依靠之一,没什么争议的,百家都说+满.这你要是还说不对,那我要对你发红牌了
修罗邪光斩 +1 都这么说
不动明王阵 +满 有部分人说+1,但是大部分人对这个技能+满给予好评。人民代表大会制度,少数服从多数
邪光波动阵 + 1 其实没必要加满,他的任务是什么?只是定怪,要是SP富裕的话随你便了
挫折意志 +0 有部分人说+满。没必要吧,这技能挺垃圾的。而且总会被打的阿修罗,那就是他的跑位问题了
武器精通 我选择“太刀精通” +满
后跳+1 出强制 法爆+满 很多人舍弃了法爆选择了远古记忆。其实这两个选其一就是了
再次声明,这些加点之后的SP是多还是不够,我没算。如果多了就留着加觉醒吧
以上就是我集百家只谈,加上我个人只谈创作出来的阿修罗刷图加点。有点李小龙创截拳道的感觉哈哈。
希望大家多给点意见,因为阿修罗的加点的确很多种,我们多统一一点,对新手来说就是大帮主了