阿修罗初级技能。很多人说加5点就行。其实不然。满的地裂剑要比5点地裂剑的距离长了一倍,伤害也不错,刷图可以等CD,PK可以牵制对手跑位。还可以追对手。非常不错。
波动刻印 满这个不存在争议,不需要解释。就好象KOF一样,都没有豆你还需要问我怎么放必杀吗?
强制—波动剑也不需要解释。。。不加就别玩了。。。
裂波斩 5 出强制 发动时增加波动刻印非常好用的技能,建议5出强制,当对手浮空状态其他技能又冷却情况下,此时用XXX裂波伤害不错。而且第3下X如能把倒地的敌人砍起来可追加裂波。其刷图的意义在于裂波斩中敌时属于无敌时间,也属于破霸体破空的抓取技。当然,满了的伤害和5没什么区别。此技能还可以给自己加一个刻印。
冰刃·波动剑 满很重要的技能,做为上挑后缀,中了的对手会进入冰冻无抵抗状态。接上连技非常爽,没接上就该轮到对手爽了。
挫折意志 0除了好看,没有任何意义。刷图无非省点蓝。无论怎样,SP是要比钱重要的。宁可买蓝喝也不能浪费有用的SP是很重要的观念。而且此技能进入PK场之后作用将彻底失效。更让人头疼的是被一堆白色符文围绕,原本因杀意波动而让人眼花的屏幕显得更乱了,也不利于观察人物动作。
波动爆发 满此技能也许看似在刷图时作用不大,而实际意义就在于,如果怪被打到墙角,请问各位怎么放冰波和鬼珠???波动爆发可以更好的把怪从墙角吼出来!而在PK场中,每加一点都可以使其时间冷却减少一秒。从加1点冷却25秒到满了冷却15秒是质的飞跃,这等于你比其他加1点的阿修罗提前10秒出破空起手的霸体技能!50秒放两下和45秒放3下是根本的区别!
鬼印珠 满 不强制 消耗波动刻印此技能向来很有争议,不过依然想说,要满U抗性又高的BOSS,全中的伤害是2管血。杀伤力如此强悍的技能,还需要讨论么?难道那些PK达人都不刷图么?
邪光斩 满 出修罗邪光斩 增加波动刻印伤害恐怖的技能。满的修罗邪光在PK场里可以一下打掉敌人一半血。加3点显得像挠痒痒。
杀意波动 5大招前置技能。加5有固定伤害,可以干扰对手,在杀意波动范围内时间长的敌人是有一定可观的伤害的。不过出满也不很明显。而且刷图时候还费蓝。一般刷图不会用此技能。相信没有争议。
爆炎·波动剑 消耗无色姓时候也很好用。地连阿修罗不加。武器技上挑 5或满 出强制这个没啥说的,是个鬼剑就要加,加多少