看了众多其他玩家写的文章,颇有感触。总体而言,大多数都是按照自己的思路写的,有的正确,有的有失偏颇。作为新人来说,若按照那些有时偏颇的文章来练,很容易误入歧途。
在这里,我谈下我对弹药的理解。首先,什么是弹药?弹药,顾名思义,是弹药和手雷的主宰,在这两个领域里,我们是当仁不让的N0.1。很多文章介绍了如何加点,不论PK的还是刷图的,都有其借鉴的地方,其中某个技能加多少完全是按照作者习惯的连招方式和PK线路决定的,作为新人,你要总结出适合自己的加点方式。
下面针对PK和刷图两方面来谈下我的弹药加点(是我的,不一定适合你):
PS:前提,弹药等级51,所有SP任务全做完。
花式射术:
膝撞 +5(BBQ前置)
踏射 +1
空中射击 +1
浮空弹 +10
回旋踢 +1
浮空铲 +1
理由:膝撞+5为了出BBQ,空中射击我认为是专门针对弹药的技能,不论刷图保命,还是追求华丽PK,都少不了。有的文章写空射+到7可以射出全部10颗属性子弹(属性子弹7颗弹夹扩充3颗),这么写没错,可SP耗费甚巨。浮空弹和浮空铲可能有人不理解,实际上这是我追求华丽PK而加的,想采用弹药鞭尸流的玩家可以不加。(鞭尸流:对方被光、冰雷击中后倒地时一顿XXX)
机械:
RX78 不加
不加的理由很简单,省SP。有人说机器人可以牵制对方,这只是对PK不熟练的玩家有用。高等级PK,谁放机器人牵制?比拼的就是意识+跑位,有放机器人的时间不如多跑动两下,找寻对方的空档。
弹药:
银弹 +5(前置技能)
G14手雷(毛雷) +1
有人提倡把毛雷加满,舍弃冰雷,我想大多数老资格弹药都会嗤之以鼻。诚然,毛雷+到10以后,不论范围伤害都很客观。但是,那是针对其他职业而言,不信你比拼下同样加到10以后的毛雷和光雷。若说毛雷满对弹药来说有啥用,就是毛雷的浮空力,那是弹药华丽流的思路,不适合新人。
穿甲弹 +满
硬直弹 不加
关于这两个被动子弹技能,真可谓见仁见智。
穿甲弹,刷图用,其作用就是可以使子弹穿透怪物的身体,打在后面的怪身上,配合爆炎弹,如虎添翼。
硬直弹,PK用,刷图作用反不如穿甲弹明显。如果你想采用弹药鞭尸流的PK路线,那你必须加满,否则可以不加。
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