很感谢作者欧德修凡克的投稿,谢谢您与大家分享您的游戏心得。文章首发于http://dnf.uuu9.com转载请注明作者及出处
我目前只是一个小弹药(很小),但小也能研究,所以今天说一下弹药养成(是穷人弹药,时装问题不说)
加点:
这是所有弹药,不,所有DNF玩家都永远争论的事.我也不会强求别人找我的加,或批评别人.
必加:
通用:后跳,出强制.
花射:TMS+1,起码要有一,保命PK控场无所不能.
踏射+1,起码有1
膝蹄+5,原因没人不知道
机械:很少有弹药放机械人,加不加没太多区别.
重火:格林+1起码有1,当前置,少数配点比较另类的可以多加
BBQ+1,起码1,一些PK达人曾在满级后洗点将其加满
弹药:
银弹+5前置
电雷,冰雷,火弹,地狱弹,穿甲弹,弹药主宰全都满
接下来说说争议较大的:
G14雷:这个技能许多人说加满后很爽,因为范围很大,现役的弹药达人中,分三派
冰毛雷派:此派放弃了感电后,冒险近身攻击的方式,采用平均的中上输出,此派的人要有相当高级的控场能力,你会体验到折磨人是多快乐的事.
电毛雷派:此派多以毛雷为连招开场,然后利用满级电雷的高感电几率以及伤害,成为单秒之王,连招之王,炫到在一场闪电中,别人还没看清你动作,就被结果了.但此派对毛雷有很强的依赖性,容易被破解.此派达人要有相当高的瞬间判断力和反射性.
看你玩哪一派,就怎么加吧.
电冰雷派:人数最多的一派,伤害最高的一派,最抢手的一派.在感电后,原本就很恐怖的子弹,配上高输出的冰雷,已经不是单秒王了,是群秒之王,冰新心,禁地,召唤,机械,在此派达人面前,如襁褓中的婴儿,并且此派达人连招起多,双雷随便放那都行,不过此派也相当考验综合技术.名言是---------愚蠢的万人不如优秀的一人.
[1] [2] [3] 下一页 3