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力法加点及PK,乱拳打死老师傅

 [DNF官网]

力法不得不说是一个极其变态的职业 至少在50以前是

说一下我的加点方向 有不对的 希望大家指正

天击 5级 不出强制

龙牙 5级 出强制

盾满

稻草人满

落花掌满 出强制 10级乒乓球前置

无属性球 10级 黄龙前置

棍棒精通满

自动炫纹 1级 想满 但不允许

光球满

冰球 1级

火球 1级

暗球 1级 想满 暂时1级

碎霸满 40出强制碎霸

乒乓球 1级 就够了 想满的话看SP

黄龙 先点1级 SP多余的话 想满

远古魔法书 满 (PK想打满全场,是一定得加满的,刷图也很爽)

魔法暴击(前) 暂时3级 想满 但要看SP够不够 背击不点

放弃了 炫纹强压 和 呀呀呀

看起来 矛不矛 棍不棍的 毕竟还需要留SP觉醒

差不多了 想说的是 什么伪连不伪连的 咱没那个观察力

平时用的比较多的连招就是 普攻3段后强制龙牙戳,天击扫上天 落花推出去 园舞棍拉回来继续天击扫地

上来以后普通攻击继续打 然后强制碎霸抽出去 手法好的完全可以把乒乓球或黄龙连上

中途出MISS了也不怕 就继续往死里按 方向是关键 该冲的时候方向要按着前 看对手要是在身边的话 方向拉着后 保持近身距离 还有转身很重要 落花 天击 都是会打错位的技能 中途球球不停的发 不管是什么颜色的球 只要打出来 下一招就一定能接的上去 都说火球会打飞了 自己方向控制好了 打飞了也不怕 一会儿就冲上去继续连了

有人会说 这就是胡乱打一气 确实 是很乱 但是一套连下来 我手上的活口只剩格斗 或者力法还有血

其他职业基本是秒的 当然 被人飞稻草了 那也没办法 继续找机会

呵呵 我说的比较浅显 毕竟 力法速度那么快 想控制的得心应手 还是得需要疯狂锻炼的


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