先说明,我的加点并不一定是王道,但又有什么能界定王道这个定义呢?我们一定要按照别人的加点吗?游戏是给我们玩的,自己玩得开心就好,要是样样都要按照别人研究出来的规律那样加点,那玩起来千篇一律的感觉还有什么意思?
先说说基本配点:
GBL 10级 做前置
飞龙 现在12级 随等级加
火,冰,暗3只下位精灵5级前置
雷下位 现在11级 随等级加
4只高等元素:萝卜青菜各有所爱,每只精灵各有各优点,喜欢的可以选2只随等级加,我只加了高等雷元素,其他3只5级前置
姐姐 现在3级 随等级加
精灵王 现在1级 随等级加
召唤兽强化 8级 加满
雷球1级
魔法书5级
标记1级
跟我来1级
鞭子 花 骑士没加,等SP没那么紧张后准备把花加到10级,鞭子加到5级前置
草人、盾、后跳不加
估计看完加点后已经很多人开骂了,争议点莫非是草人和飞龙
打个比喻吧,玩召唤就好象玩美式足球,你自己就是四分卫,控制战局的主角,战斗的任务你可以交给前面的精灵,如果不幸他们被突破了,你自己只要躲避对方的扑杀就可以了,我们可不是站着不动的靶子!我们要的不是被击中后的保命,而是需要锻炼出来的技术来躲避敌人的攻击。我到40级,除了几次因为新地图不熟悉地形而被KO掉外,基本上都是0伤害过关的,敌人都打不到我们,试问还需要浪费SP去逃命吗?
至于另外一个争论 飞龙,有很多人都觉得这新的召唤兽不强,其实我喜欢这只召唤兽的原因是因为它10级后的技能:龙息。相信死亡塔26层大家都会被那些龙搞到无可奈何了吧?攻击虽然不高,但一但被喷中基本上攻击全被打断了。这只召唤兽的精髓就在于此,当一堆怪在乱斗时,一个龙息过去可能改变了整个战局的形势,敌人的攻击都被打断了,而且是短时间内连续的!就这一点足以我放弃一只上位精灵来把这条发福的龙加满!
以下是写给新人的,当是个参考吧开局的起手:一般开局后,一个雷球,招下级雷元素,然后一个上级雷元素,放精灵王和姐姐,然后是飞龙,最后魔法书回MP,刚好过了10秒又可以招一只高级雷元素了,之后只要躲在召唤兽后面丢标靶和走走位就行了,召唤是没有技术含量可言的(也没必要)。
我的技能快捷键:标靶,雷球,高雷元素,飞龙,姐姐,下雷元素
好了,费话说到这,我知道很多人会喷的,喷吧。我的加点并不是王道,充其量只是一点建议,但自己玩得开心,这就足够了,不是么?