召唤改版后加点是十分郁闷的问题,我也发表下自己的意见...
首先,公认的技能我说下:
GBL,10级.前置,由于起始等级太低,加满后也很低级,所以放弃,SP紧张呐.
冰火暗小精灵5级,前置.出了上位后小冰已经没存在价值了--,另外,小冰召唤一次+2%血,有耐心的可以在一个图召唤50次你就满血了哈哈~
小雷,17级.17能召唤四个,而且貌似小雷是52级,就算后期也能勉强跟上.没办法我也想加满,SP紧呐.
雷球1级,群召雷.
姐姐满,火力王啊.
另外的争议技能:
强化,要满.20%攻和40%防不是盖的,大大加快刷图速度,而且还是被动技能,一劳永逸~
跟随:我是不加的,最近BB跟怪跳舞的情况比较少(我还没遇过),所以没加,要聚集火力还是丸子吧.
丸子:我加1,也可以加2加3,要看个人操作能力了,如果操作太烂还是点多些吧,生命很重要,为了丢个丸子而给怪摸一下很不值得.
小花:我点10级.为什么呢,10级出混乱和虫子了,后期不少图不卡BOSS很难杀过去,这就是加花的原因,但是没必要加满,SP紧呐.
大火大暗,我决定都5级...前置精灵王...虽然大火也不差,可是SP...
大雷大冰要满,魔法型选手,威力绝对不差,满了就知道有多牛.
精灵王:我推荐满.改版后精灵王强悍多了大家都知道,威力输出逼近姐姐,防御和血完全盖过骑士,所以一定要加,最好加满,SP紧也可以+10,省出35SP呵呵.
骑士:不加了,攻击力太烂,肉盾作用也被精灵王和花掩盖,加他基本是浪费SP,所以我不加了.
小火龙:不加,他实在是牛啊,当领导的材料,躲在一边指挥...洗点就是为了他...
献祭:全不要,前置还是四小精灵10级,--玩啥呀...
草人:1级,保命很有用,PK场不被别人一次秒杀就靠他.
落花掌:PK可以加1,不PK可以不加.我最喜欢躲在酒馆的酒桶上,等人追上来就一掌P过去...
护盾:我不加,被削弱了,而且召唤MP紧张...PK型选手可以点满,毕竟给改了改召唤MP在PK场上基本用不完.
魔法书:不加!要知道,350MP等于啥?一个专家MP药剂差不多了...为了每两分半钟一个专家药剂去浪费100SP...实在不值得,而且召唤是单刷过来的,钱不会缺,买几个回蓝装就可以抵过魔法书,实在不值得100SP啊.当然,实在是穷那就加吧.........................
舒露露:我没加,1级的话到后面基本2秒钟挂,多加又浪费SP.
远古记忆:加满.为什么要加满?大家都知道,BB的攻击力和召唤的魔法攻击有莫大干系,我曾经武器坏掉,身上没其他武器就空手召唤BB...大雷一声怒吼!五连闪电!70血$%$^%$%^#%$&^(*&&(*^...150智力大约等于300魔攻,大约是帮BB加20%攻击力啊!值啊!250SP的确有点多,但小雷,花,魔法书这些技能省下的SP就为他啊,推荐加满.
至于其他,比如蹲伏,我没加...起来后是不能施法的--,要像傻逼在那蹲住几秒等你起来就连你啦.
不屈,可以加满可以不加,PK很有用,看个人喜好了.
SP任务全做,照我这么加点,能多出261SP,其实SP任务全做是比较难的,比如风振那几个我就没做,召唤难刷操作.但是一路下来,基本能拿下其中的60%SP了,也能多出一两百.
多出的SP是加觉醒呢,还是其他就看个人喜好了.