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胜于空间而又输于空间的鬼泣

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鬼泣本来就是一个很稀有的职业,玩得人不多,而且高手更是少之又少,所以很多人都很轻视鬼泣。

在此,小弟贡献一些观点给热爱这充满艺术感的职业的玩家们,希望对你们有用。

为什么说鬼泣是一个胜于空间而又输于空间的职业呢?就是鬼泣的鬼闪。

鬼泣的鬼闪能瞬间越过机械师满地的机器人、瞬间越过驱魔辛辛苦苦布下的阵、瞬间越过元素头大的雪人、瞬间越过召唤遍地的儿子女儿。换句话说,鬼闪也是最有美感的技能。

但是,速度极快的白手和漫游会让你上鬼影步吗?就算上了鬼影步,大家都知道你要拉鬼闪,肯定是满场地跑,我见过许许多多的鬼泣,一旦鬼闪CD一好,就开始满场地追对手,遇到不会跑的对手到好,遇到技术高点的对手我看他比跑的对手更痛苦。一旦拉完鬼闪,又开始满场的逃跑等CD。最后,一个优雅的技能就被冠上CD流的称号。

在此,本人的意思并不是指责各位鬼泣,而是从本人一路走来的历程与各位分享。本人在西南一区47鬼泣,PK技术算是中游吧,有人说我厉害,也有人说我菜。先说PK一开始,我是不上鬼影步的,而是先上盾,其实为什么大家都认为鬼泣很菜,就是因为他们而对的很多的鬼泣根本没有上盾的意识,吸收60%的物伤和30%的魔伤再带5%的回避,居然有很多文章说不必加满或适当加一点,我觉得写这些文章的人最好去跳楼得了!没有盾的鬼泣许多职业一个连招基本就要死,而有盾的鬼泣最多掉五分之一的血。要不要盾各位自己想。在这里还说明一点,也有许多人认为自己很能跑,是CD流,没有必要要,那对手是木头吗?还是你给自己的定位就是只和菜鸟过招?

上了盾后就开始与敌人作战了,本人的近战技术几乎是被白手、狂战逼出来的,现在几乎是我在追着别人砍,而不是别人来追我,白手常常被我逼得玩CD流。当然,鬼泣靠普通招数是无法赢的,我只所以苦练近战技术就是为了给自己一点空间,上鬼影步。

说到这里,我想问问各位你们的冰阵是用来做什么的?我看过很多鬼泣的冰阵就用来站在里面上状态的,也许他们一开始的想法是用冰阵来冰住对手,可惜对手无论如何都不会踏进冰阵一步的,在他们无数次期望都落空后,最后就演变到自己站进来得了,反正对手是不敢进来的~~~

我的冰阵是用来封路线的,我也知道对手是不会踏我的冰阵一步的,所以我的冰阵就用来配合我的鬼闪,当你在场中间放上冰阵,对手就会被你逼到一边甚至是一个角落上,这样你再跑过去拉鬼闪,成功率是你满场地追人的几十倍,因为冰阵要10多秒后才能用,所以我一开始是不能上鬼影步的,这样时间就会不够用,大家都知道鬼泣的释放相当满别看他一身布甲,圣职系的都比他快,而在战斗过程中又有多少人会上你上状态呢,而且我的冰阵是封路线的,我不能放一个冰阵站在里面上鬼影步,所以,这又回到了开始,近战技术,为自己赢得空间!我的冰阵配合着鬼闪成功率极高,几乎是随拉随在。

与我交过手的高手,没有一个人说我是CD流,也没有一个人骂过我委琐,冰阵、鬼闪、墓碑、满月斩、鬼斩,这些技能都是我通过连招带出来的,华丽而又流畅。在此,也献上小弟的PK装备和时装搭配。

PK技能:冰阵满,鬼闪满,墓碑满,鬼影步满,盾满,其它全是前置,魔爆满。紫阵和暗黑灵丸我没有加。

PK装备:魔爆套,青龙度海腰(2%回避),冰菱长袍,墨竹,细雪。

PK时装:加施放头和帽,鬼闪衣,回避腰,速度靴。

说明:紫阵放了意义不大,暗黑灵丸感觉很鸡肋(好瞧是好瞧),时装4%+腰带2%+技能5%=11%回避。就这11%的回避我也常常被称为回避王子。肩3%+绑腿4%+靴2%+技能10%=19%魔爆,魔爆下的鬼闪是致命的,其实大家都有感触,拉重甲类和板甲类的职业根本不伤,鬼泣最好欺负的职业就是枪了。冰菱长袍5%的冰冻率,不要轻视你的对手,轻视对手的人才是最傻的人,不要以为自己很厉害很厉害,以为别人连不着你,懂得如何保护自己才是最重要的!

最后提醒来看此文的各位一句:要把盾加满,要有上盾的习惯,我觉得鬼泣的盾几乎仅次于挑衅了!

文章结束将至,在此感谢与我战斗过的各位高手,是你们让我一步一步地成长,谢谢各位。也希望我的经历,能对大家有用。

【优久网(U9)责任编辑:可乐】


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